Wii是什么样的游戏机?
1.Wii是什么?
Wii是任天堂在2006年推出的新一代电视游戏机,同时也可以玩以前老游戏机的游戏,包括FC(可能为更多的玩家所熟知的一个名字是:小霸王)、MD等上面的经典游戏——《马里奥》《魂斗罗》《索尼克》等等。
Wii最初的的任天堂产品名称是“革命”(Revolution),之后改名为"Wii",一个容易记住的名字,发音与英文单词“WE”相同。
过去的几年里,电视游戏已经成为一种“专享”的体验。一些新游戏的复杂性已经使玩家与其家人之间的关系日益疏远。但是Wii可以改变这一切。任天堂创造出了有史以来最有魅力、最具包容性的电视游戏系统。归功于独特的控制器,任何年龄或水平的人都能在Wii上享受游戏带来的极致乐趣。但这并不代表我们会忘记传统的核心玩家。实际上,Wii将给予这些玩家最好的游戏体验。
Wii带给玩家的并不仅仅是一台新主机,更多意义上,它试图带给玩家一种全新的游戏概念。游戏,将不再需要让你的大拇指酸痛,游戏,也不再存在上手的困难。当其他玩家还在L1L2R1R2等等复杂的键位中摸索的时候,Wii玩家已经在轻松地享受游戏的乐趣。所有的一切,都是为了将游戏带给更多的人群。游戏,不再只是年轻人的专利。老爷爷老奶奶们也能很快地进入游戏,说不定比小孙子要玩得更投入。
Wii所追求的,是广泛的受众
想象一下,如果我们要在游戏中挥动球拍,那么我们也只需要像现实中那样直接挥动手臂,如果我们想要在游戏中瞄准,也只需要像现实中那样端起你的控制器,瞄准电视屏幕上的敌人,一切都是那么自然而然。到这个时候,游戏才算真正回到了它本来的面目。将电子游戏从高高的云端拉回来,让它回到大众当中,变成真正可以全民参与的娱乐方式。
2、Wii都有哪些功能?
有线和无线通信半导体公司Broadcom Corporation为任天堂公司的次世代主机Wii 提供该公司的蓝牙(Bluetooth)以及Wi-Fi技术,向玩家提供支持高性能、无线通信解决方案的独特的游戏体验。Wii成为史上首款对应Wi-Fi的家用游戏主机。
蓝牙将利用在Wii的最大特征的无线控制器上,实现主机和控制器的高速通信。Broadcom公司将根据过去累计的经验,为Wii量身定做最适合游戏使用的制品,经可能的减少所消耗的电量。另外,Wii将内藏Broadcom提供的54gR Wi-Fi 解决方案,使Wii可以维持与无线接入点间的高速通信。蓝牙和Wi-Fi都将使用2.4GHz频段。
Wii网络浏览器由开发商Opera Software公司提供的Wii专用网络浏览器下载服务。公司表示,到2007年6月为止,购买Wii的玩家都可以免费从任天堂的Wii购物频道下载网络浏览器使用。
Wii的专用网络浏览器将支持Flash和以AJAX为基础构建的Web应用程序,同时,这种浏览器还将针对Wii的许多特殊机能进行相应的调整,比如支持Wii动作感应控制器的使用等。具体有哪些功能目前还不得而知,但Opera公司保证,Wii的网络浏览器将具备Opera 9浏览器的全部标准功能。
Wii 主机将提供称为“Wii 频道”的服务系统,该系统由醒目的大型图示以棋盘格方式表列所构成,分成3页共48个项目可供玩家自行设定,可透过Wii遥控器的指针功能来进行如同鼠标般简单直觉的操作,预定提供多种不同功能与内容的频道,介绍如下:
光盘频道
用来游玩放入主机中的Wii或NGC光盘游戏之用。
Mii频道
玩家可从既有的素材中自行组合创造代表自己的漫画肖像分身,该分身可用于网络社群交流,或者是用于游戏中,例如《Wii 体育》就可以使用玩家自己创造的漫画肖像分身来游玩。
在5月E3展前的任天堂发表会中,任天堂社长岩田聪与首席制作人宫本茂在示范《Wii 体育》时,就曾经以自己的漫画肖像分身来游玩,现在玩家也可以透过Mii频道的功能来获得一样的乐趣。
相片频道
可透过Wii主机所配备的SD记忆卡插槽,来阅览SD记忆卡上的数位相片或影片,并可透过Wii遥控器以类似鼠标的操作方式来进行各种简易的相片编修,如加上各种趣味图标或文字等。
气象预报频道
可透过网际网络免费查询当地最新气象预报资料。
新闻频道
可透过因特网来提供阅览分门别类的最新全球头条新闻。
当Wii主机与因特网联机时,将会自动透过WiiConnect24的低耗电不间断联机功能,持续更新气象与新闻数据,玩家并可透过频道中所提供的地球仪,来查询全世界各地的气象或新闻。
Wii购物频道
进行在线游戏购买的频道,玩家可透过此频道来购买虚拟平台所提供的FC 、SFC 、N64 、PCE 、MD 、 MSX平台怀旧游戏,或者是下载用来提供“因特网频道”功能的Opera浏览器,付费则是透过信用卡或Wii点数卡,下载的数据将储存于主机内建的512MB闪存或额外的SD记忆卡中。
任天堂预定于日本地区推出价值1000 、3000与5000日圆的Wii点数卡,发售初期并将限量供应与Wii传统控制器同捆贩卖的5000日圆点数卡包装,价格同样为5000日圆,让玩家在购入点数的同时还可免费获得原价1800日圆的传统控制器,提供更 舒适的虚拟平台怀旧游戏操作手感。
虚拟平台频道
用来选择与游玩所下载的虚拟平台游戏,目前已有24家游戏厂商加入虚拟平台的游戏供应。
在价格方面,任天堂所提供的FC游戏每款约600日圆, SFC 游戏每款约800日圆,N64 游戏每款约1000日圆,年底前预定提供30款任天堂平台游戏,之后以每月平均10款的速度增加。如包含PCE与MD平台在内,年底前将提供60款游戏,之外也将加入日本MSX个人计算机平台游戏的支持。
因特网频道
由额外下载的Wii版Opera浏览器所提供的频道,可提供玩家连上网际网络浏览网页的功能,可透过Wii遥控器的指针功能来进行如同鼠标般的简单直觉操作,并支持Macromedia Flash与AJAX标准。
Wii留言板
玩家可在这个以月历为基础所设计的留言板上留下讯息给其它家庭成员,或者是透过WiiConnect24功能来留言给网络上的其它玩家,还可以交换相片或文字讯息。该功能也允许接受的讯息中包含与游戏相关的数据,例如新地图或新武器等,让游戏可以透过此一功能不断添增各种新内容、增加耐玩度。
不具备DVD影片播放功能
Perrin Kaplan在接受IGN访问时,确认Wii将取消原定提供的DVD影片播放功能,主要是因为大部分玩家都已经拥有DVD影片播放设备,因此任天堂决定取消此一功能来降低Wii主机的成本。
3.Wii控制器详细介绍
如何操作
游戏对于不同的人有不一样的含义。有人认为游戏是通往未知世界的大门,而有的人则认为是现实世界的延伸。任天堂创造出Wii,为的就是满足人们脱离日常生活束缚的愿望。
Wii的无线感应控制器不但使游戏容易上手,还能为其增添前所未有的乐趣。动作感应在游戏中的应用带来的是每一下操作那无与伦比的真实感。而最多支持四个手柄则意味着我们随时都可以让Wii成为聚会的焦点。
在不影响游戏性的前提下,Wii的控制器将会帮助你从电线的羁绊、复杂按键的束缚中解放出来。
Wii的控制器(遥控器和梭形控制器)中含有动作感应装置,为传统游戏带来全新互动的同时,也为新游戏类型打开了大门。Wii付与游戏感受以生命力。
Wii控制器
无线和动作感应--Wii的遥控器提供了一种直观而自然的游戏操作方式。
这个以人体工学设计的控制器还原了我们日常生活中的各种传统动作:击鼓、挥动网球拍等。为什么我们要通过乏味的按键来实现呢?通过Wii,你可以感受到用真实动作操作游戏的乐趣。
任天堂设计的这个遥控器是最具全面性的游戏装置:它可以在一个游戏中充当的一把剑,又或者是另一个赛车游戏中的方向盘;它可以是你手中的画笔,高尔夫球杆,甚至是飞机。但最重要的是,它是你打开一个未知奇妙世界的钥匙。
如何破解今日头条手机收费视频
可以试试关掉流量数据什么的,然后切换好了打开视频,有时候能打开
陀螺世界谁还没注册过,我带养龙,教你如何快速合成龙,高级技巧,告诉你陀螺世界的好处?
一、陀螺世界的游戏规则
最近一款名为陀螺世界的游戏在朋友圈里风靡起来,口号是养恐龙,做任务,赚分红,号称只能赚钱不用充钱。
很多网赚圈的羊毛党和想在互联网上赚钱的小白闻讯赶来,甚至不少圈子大佬站台力推。
游戏其实很简单,就是一款养成合成类的游戏,类似之前在微信里火过一段时间的小程序H5游戏,如全民养鲲、全民赛车。
焕言也玩过一段时间,基本是无脑操作。
初级的鱼在转盘上不停转圈积累金币,中间你不需要任何操作,只需要等待金币积累到一定数量,再用金币去买相同的鱼,然后把两条鱼合成一条更高等级的鱼,一步步升级成一条鲲。
这跟养龙游戏宣称的“每天有空玩30分钟,不影响你做其他事情”如出一辙:
各种等级的恐龙随时间每秒产出相应的金币,然后用所得金币去合成更高级的龙。两只1级恐龙合成一只2级恐龙,两只2级恐龙合成一只3级恐龙,以此类推。
只不过这款游戏增加了赚钱的要素,于是有了“今天你养龙,明天龙养你”的口号。
也就是最终合成到38级,会按概率生成一些特殊的恐龙,如红包龙、算力龙、情侣龙,可以获得对应的金钱奖励。
不过,按照游戏规则,收益最高的是分红龙,可以平分每天全网广告收入的20%,通过38级合成的福、禄、寿、喜、财五龙合成。官方号称全网最多将只有10万只分红龙,稀缺性和躺赚模式无疑就是分红龙的价值所在,所以基本你看到的市面上关于该游戏的攻略,都在教你如何更快合成分红龙。
在羊毛党眼里,分红龙=躺赚。
可是,靠时间自动生产的那点金币太慢了,合成一只38级龙至少也要一个月!更别提要5只38级龙才能合成的分红龙。
如果你真老老实实去等时间养龙,那这就是个纯粹给你打发时间的小游戏而已,接下来的文字你就不用看了。
所以为了获得更快更高的收益,羊毛党们必需去做一件事情:邀请徒弟。
你的徒弟每天合成恐龙的活跃度、看的广告、合成红包龙的收益,都会转化成你的一部分收益。你邀请的徒弟越多,你的收益越高。
按官方的说法,这个平台的收益都来自广告,所有用户每看一条广告,平台就会有广告费,你拉的人越多,平台广告费越多,你合成分红龙的收益自然也越多。
所以这就形成了一条完整的逻辑闭环:你为了获得分红龙去邀请更多的徒弟——更多的徒弟意味着更多的广告费——更多的广告意味着分红龙的收益越高——分红龙的收益越高就吸引你去获得更多分红龙——你要获得更多分红龙意味着你要邀请更多徒弟。
所以项目的本质,就是借助养龙这个游戏的外壳,去锁定流量。
那么到这里,你以为你已经看清了这个游戏么?No!
二、羊毛党的价值
这不仅仅只是一个简单的薅羊毛游戏,我们继续深挖下去。
我们知道官方的说法是所有收益来自广告费,这是比其他邀请徒弟项目高级的地方——“我是有实打实赚钱模式的,不是旁氏骗局那种,前面人的利息来自后面人的本金”。
再配合“切断一切充值入口,想花钱也花不了”的说法,小白基本上就相信了:模式多么健康!完全不是其他割韭菜项目那种零和游戏!
可是很多人却忽略了,广告商这个层面的问题。
你简单地把人头数等同于广告费,可你有想过吗?如果你是一个广告商,你会把广告投放在为了撸羊毛才登陆这个游戏,但对你的广告毫无兴趣的用户身上吗?
也许一开始有些暴利项目如灰黑性质以及游戏类、民间借贷类的广告主会来投一投,增加一下曝光,但长期来看仅仅靠这些无法保证持续效果的广告来养活整个用户群,本身就是一件极难维持的生意。
既然广告费和分红龙的收益直接挂钩,何况还是10万只分红龙平分这20%的收益,如果分红龙收益少了,本就靠收益吸引来的用户会分分钟弃你而去。
除非,官方有足够的资本来补贴收益,支撑这个游戏继续玩下去。
这也是官方一而再再而三放出融资消息的原因,给团队长的和被邀请的徒弟吃一颗定心丸:钱管够,羊毛尽管撸,我们不会随时关门跑路。
但邀请徒弟的钱可以烧一时,总归需要回归到所有商业的核心点来:你真正的赚钱模式是什么?
滴滴、美团、摩拜单车们当初开拓市场烧的钱,终究还是要用户在平台上花钱赚回来的,那些没有明确模式赚不回来的呢?都倒闭消失在历史的尘埃里了。
你以为你的徒弟价值,真的只是作为垃圾流量获取的那点广告费么?
你冲着撸羊毛而来,如果在对方眼里,你没有超出羊毛的价值,这种生意就是做慈善,可惜公司不是傻子。
广告收费模式只是一个幌子,真正的游戏规则呼之欲出。不过要玩的话你也得会玩。更多v:huanyanNO1
三、分红龙的骗局
养龙游戏背后的公司叫陀螺世界,陀螺世界的主体公司是游戏陀螺。
除此之外,这家公司旗下还有陀螺财经、陀螺活动、陀螺名片等各种应用,业务都跟区块链有关。
比如定位于区块链行业媒体平台的陀螺财经,基于区块链开发的活动场景应用陀螺活动。
区块链,才是这场游戏的最终玩法!
跟各种养狗、养猫、养植物的虚拟养成类宠物游戏一样,都是打着区块链外衣的资金盘项目。
接触过互联网区块链项目的朋友都知道,这两年如雨后春笋般出现了各种各样的盘——资金盘、互助盘、拆分盘、释放盘等等,让人眼花缭乱。
这些盘都说自己旨在利用区块链技术,打造世界通用的虚拟货币,然后借助各种营销手段,拉人头进来投资,把币值拉升,接着官方卖币套现,跑路,这是最常见的套路。
像理想春秋、乐享天下、虚拟情人、快猫猫等,最后都以黑客攻击,网络瘫痪,关闭整修为借口而跑路,卷走大量投资者的血汗钱。
而只有10万只的分红龙,和号称全网数量有限的其他数字币,本质上是一样的东西。当这10万只分红龙都被领完后,平台必然会开放交易分红龙,就像在市面上交易流通的数字货币一样。
你以为赚钱靠的是分红龙的广告收益?
真正赚钱的游戏还没开始,分红龙的转手交易之间的涨跌差价,才是后面拉开大幕的正式玩法!
就像股票市场,教科书上告诉你持有股票可获得公司分红,但真正投入这场游戏的,有谁是冲着那几毛钱的股票分红去的?99.99%的人在这个投机市场中,是通过股票的杀跌买涨获利的!
然后你说:焕言,这个游戏的分红龙不需要购买,都是玩家经过一段时间养成的,再把分红龙卖出去,赚钱的不还是玩家么?
你在养恐龙的过程中,除了上面说的并不靠谱的广告费,并没有为公司提供任何价值,所以这里就存在一个问题,支撑这家公司真正来做这件事的利益来自哪里?
其实,分红龙只不过是引流的工具,其真正的目的在于为另一个东西服务。
什么东西?
四、陀螺世界里真正值钱的东西
很多人被事情表面的东西所欺骗,别人宣传什么就去追什么。
比如,陀螺世界里的羊毛党们,大部分都在极力追捧分红龙。
其实,分红龙只是游戏中的一种道具,或者说是披着福利外衣、吸引你上钩的鱼饵。
在陀螺世界之前,这家公司已经构建了一个陀螺系统。
这个系统中,有一种东西,可以在整个陀螺生态中互相流转,各个应用间也是额度共享的。
这才是陀螺世界的核心资产:陀螺算力和陀螺币TLBC。
什么是陀螺算力和陀螺币?
简单来说,算力越高,产出陀螺币越多。
算力好比母鸡,陀螺币就是鸡蛋。母鸡越多,下的蛋就越多。
说白了,陀螺币就是一种虚拟货币,这个项目本质上是一个区块链资金盘项目。
陀螺生态各应用存在的意义,都在于打造陀螺币的价值。
分红龙只不过是引流的工具,其目的还是为陀螺币服务。
所以,不要听信那些攻略上的鬼话,用算力和陀螺币去买恐龙。
恐龙这个东西,只是用分红利益包装的,用来迷惑你去给他们邀请徒弟的工具!
真正看懂了这场游戏的人,在囤积算力。(陀螺币圈子功能也已经开启了)
你在傻傻地玩恐龙游戏,而那些看懂了游戏规则的人,在等待这场割韭菜游戏拉开大幕的那一刻:陀螺币开放交易。
所以这也回答了之前的问题:官方真正靠什么赚钱?
靠发行的陀螺币啊,生产陀螺币的权利掌握在官方手里,等陀螺币值钱了,韭菜镰刀随便割!
你又要问了:焕言,为什么现在陀螺币还没开放交易?
其实,这也是项目方很高明的一个地方。
稍微了解过区块链项目的小伙伴都知道,这几年各种挂着区块链外衣的项目层出不穷,各家都来分一杯羹,结果就是一片红海。
0撸的人越来越多,没有几个是守住一个平台长久玩下去的。复投下车后,人流量不断流失——大佬抛币——币价大跌,这样的循环一次次上演。
只留下一些小投资的散户守着手里的币,望穿秋水。
币圈乱,人心不古,项目方急着套现赚钱,于是一次次杀鸡取卵地收玩家们的智商税。
群众的智商税收多了,智商水平线自然水涨船高。
而这种找个东西用区块链包装一下,等待升值再套现的割韭菜模式,也被越来越多的韭菜们看清。
你想想,如果这个模式没问题,百度腾讯阿里这几家互联网巨头,为什么不顺应“未来”,搞个百度币、腾讯币、阿里币?特别是马云,还多次声明自己的支付宝真正利用了区块链技术。
因为他们知道,这种模式的区块链项目,都是泡沫,长期价值为0。你想想,挖矿消耗了巨大的电力,但为这个社会提供了任何价值么?
这也是为什么我把数字货币统统称为空气币!
我玩个王者荣耀还能提供给我娱乐价值,养龙的唯一那一点价值也就在这里了吧。
所以,虚拟货币泡沫的真相是什么?
五、虚拟货币的真相
其实所有的虚拟货币项目玩的都是一个东西,这个东西叫做:共识。
币圈资深韭菜专家李笑来说过:“傻逼的共识也是共识。”
共识是什么?
就是一件事物在人群中的受众面,如果我换一个词,你可能更好理解——
ip
现在是一个ip的时代,过去公司卖货讲究打造公司品牌,现在个人生存讲究打造个人ip,其实都是提高自己在目标受众中的知名度。
一家公司越多人知道,这家公司的销售市场越大,一个人越多人知道,这个人的事业版图越开阔。
大到公司战略、明星效应,小到街坊邻居八卦、口碑人脉,莫不是如此。
“ip”这个东西虚无缥缈,但是实打实的真金白银。
随便举几个新闻:
1.2017年时,造访韩国的游客中每13人中就有一人是冲着K-POP男团“防弹少年团”去的。每年他们对韩国经济带来的影响相当于26个中型公司;
2.《权力的游戏》为北爱尔兰带来了价值3亿美元的生意。在这里拍摄这部热门大剧不仅招来了更多的游客,同时也为当地许多企业(从经纪公司到动物标本制作者)带来了商机;
3.在第一部《汽车总动员》上映后的第一个5年里,该系列电影创造出了80亿美元的商品。在那期间,总共卖出了超过2亿辆玩具车;
4.Build-A-Bear工作室在2019年第一季度的销量暴增,销售额从120万美元激增到了8440万美元。 Build-A-Bear的CEO解释说这要感谢《妇联4》中的一句台词,当时 Tony Stark对火箭浣熊说:“我还以为你是个Build-A-Bear的玩具呢。
再说说我们身边的例子:
很多公司上市前,积极做一些提高知名度的公关活动,带来的是股价的暴涨;
黄金没有多大的日用和工业价值,本质上就是一种矿物质,但只要在群众心里有财富的ip价值,黄金就永远有人买。钻石同理;
古董、名人字画、明星签名的价格,都是ip价值的体现。梵高一幅画卖3亿元,你真以为是这张纸这么值钱么?
前段时间的币圈大佬孙宇晨的新闻,再联系他之前上的各种头条,和巴菲特的天价午餐、跟王小川的隔空对骂……你以为人家傻么,越多人看戏,他的ip知名度越高,这个可都体现在他发行的波场币的价格涨幅上。
你把别人当谈资笑话,别人把你当赚钱筹码。
所有区块链的包装,不管是养猫养狗养猪还是养王八,核心只有一点:打造这个虚拟物的共识,用各种营销手段炒高它的ip价值。
唯有达成这一个前提,才有之后的高价抛盘。
等到庄家离场,没有后续的营销跟进,ip的价值就烟消云散,只剩散户手里的代币一天天贬值。韭菜就是这么割下来的。
17世纪荷兰炒郁金香,80年代中国炒君子兰,以及近期的“80后炒股,90后炒币,00后炒鞋”,无不是一场场ip经济下的资本游戏。
所以回到上一个问题,为什么陀螺币还没开放交易?
因为陀螺币的共识价值还没打造起来啊!
陀螺世界的高明之处正在于此,同行们在杀鸡取卵,他们先把鸡养大。
这场韭菜盘还处于培养共识、积蓄能量的阶段,而冲着分红龙跟风入场的羊毛党们,你们就是正在被养熟中的小鸡崽。
百年大计,不急于一时。
六、这场养龙游戏中,真正赚钱的玩法
既然养龙党并不是这场游戏赚钱的主角,那这类区块链项目真正赚钱的玩法是什么?
1.卖铲子
当所有人都冲过来挖金矿,又累还不见得能挖到,
而你选择卖挖矿的铲子给他们,是一个更好的商业模式。
淘宝开店的风口卖各类淘宝课程、辅助开店软件和店铺代运营;百度搜索时代卖seo教程、站长工具和做企业关键词排名;微商火爆时卖朋友圈卖货方法、微商辅助工具和做微商流量生意……再联想到现在好多互联网大佬在搞的抖音培训课程,懂的人自然懂。
当众人都在苦苦搬砖做项目,你跳出项目,赚想靠这个项目赚钱的人的钱,就是一片更开阔的天地。
所以对于真想在这个游戏中赚钱的人,我劝你放下薅羊毛的想法。
把它当作别人帮你开发的一个项目,你去卖它。
卖什么?
卖攻略,卖软件,卖内部社群,卖收费徒弟……
2.囤积算力和陀螺币,等待交易开放时
我上节说过,这个游戏真正重要的不是分红龙,陀螺币才是官方重点打造的共识产品。
等陀螺币的共识打造起来,就是官方放开交易的时候。
所以,这个游戏的玩家分成了两拨人,也代表了在这个社会中的两种人。
一拨人只看到官方宣传的东西,别人说什么就是什么。他们只能看到短期收益,每天几块钱的红包,可以开心一天,这拨人占人群的90%。
另一拨人分析出表象背后的东西,做长远获利的事。他们积攒算力,产出陀螺币,获利的是未来陀螺币的收益,这拨人占人群的10%。
很多人没有先见之明,看不清游戏的规则,为了眼前的一点蝇头小利放弃长线收益。
就好比有人用一天时间把母鸡卖了,赚了100元,开心死了,却不知道这只母鸡可以在100天内每天下蛋,给你创造1000元。这个道理,可以放在很多赚钱项目上。
这个社会有各种各样的“游戏”,10%的人玩“游戏”,90%的人被“游戏”玩。
当然,囤积陀螺币的受益很大,风险也很大。
一个是官方能不能把这个共识打造起来,这个有巨大的不确定性;一个是当交易开放时,你能不能摒弃贪婪,及时出货。
所有打造共识的项目,最赚钱的都是最开始的那一拨人。
等这波共识传递到后面的小白,(比如该项目赚钱新闻满天飞的时候)前面的人已经做好了高价抛盘、获利退出的准备,后面入局的人,都是这场游戏的接盘侠。
股市如此,币圈如此,市面上无数的所谓赚钱项目都是如此。
十大直播平台排行榜是怎么样的?
直播平台有很多如斗鱼、熊猫TV、虎牙直播、企鹅电竞等,如下:
1、斗鱼
武汉斗鱼网络科技有限公司,十大游戏直播平台,前身为生放送直播,以游戏直播为主,涵盖体育/综艺/娱乐等多种直播内容,致力于为所有人带来欢乐的弹幕式直播分享网站。
武汉斗鱼网络科技有限公司旗下的斗鱼是一家致力于为所有人带来欢乐的弹幕式直播分享网站,是国内直播分享网站中的佼佼者。
2、熊猫TV
上海熊猫互娱文化有限公司,熊猫直播,拥有强大明星主播阵容的热门直播平台,专业提供高清、流畅的视频、活动、赛事直播等服务。熊猫直播是由上海熊猫互娱文化有限公司创办的一家弹幕式视频直播网站,创始人为王思聪。
3、虎牙直播
前身为YY直播,国内大型游戏直播互动平台,提供高清、流畅的游戏直播、美食直播、娱乐直播、美女直播等多种直播内容。2014年11月24日,YY直播正式更名虎牙直播。
更名后虎牙直播全面转向web端的发展——除了游戏直播,虎牙直播还将引入美食直播、秀场直播、电视直播、演唱会直播、发布会直播、体育直播等内容。
4、企鹅电竞
深圳市腾讯计算机系统有限公司,企鹅电竞,腾讯旗下移动电竞平台,定位于电竞生态的连接器,整合腾讯网/QQ手游/腾讯互娱团队资源,与QGC、TGA等职业电竞赛事深度合作,集手游职业竞赛/互动视频直播/游戏礼包分享等功能于一身。
5、龙珠直播
上海聚力传媒技术有限公司旗下的龙珠直播是一家致力于专业电子竞技赛事举办、直播、转播的多媒体综合平台,有顶尖的技术与运营团队,宗旨是为广大用户提供一个集合电子竞技赛事、手机游戏、综合演艺类直播,让大家有一个展示自我的平台。
6、战旗直播
战旗TV是杭州边锋网络技术有限公司旗下直属的游戏直播平台,成立于2014年1月,同年5月正式上线。战旗TV也是浙报传媒2014围绕游戏打造的游戏直播平台,旨在以游戏媒体为主题,电视媒体、纸面媒体为补充的全媒体覆盖游戏平台。
7、火猫直播
上海耀宇文化传媒有限公司,火猫TV,十大游戏直播平台,拥有国内国际独家游戏竞技赛事/竞标独家直播版权,以游戏直播为主,涵盖了体育、综艺、娱乐、电子竞技等多种直播内容。火猫直播是无锡乔喜文化传媒有限公司旗下直属的游戏直播平台,2014年成立于上海,同年10月正式上线
8、全民直播
全民直播是一家涵盖游戏、娱乐、户外等多领域的综合性直播平台。2015年底平台上线至今,不断扩充领域,从单纯的各个热门游戏直播到全民星秀、电竞赛事直播、明星访谈再到户外直播等多元化直播内容,短时间内聚集了大批重量级主播入驻。
先后签下小智、小漠、阿怡、帝师、巴图、徐老师、局长等知名主播。
9、CC直播
网易旗下大型游戏娱乐直播平台,提供以网易系游戏为主的游戏直播及娱乐直播服务业务的企业。CC直播是网易旗下大型游戏娱乐直播平台,前身为网易CC,自2016年5月开始,网易CC正式更名为CC直播。
10、触手
专注手机游戏的弹幕式手机游戏直播平台,无需电脑,即可让玩家随时随地通过手机直播来实时分享自己的手游乐趣。触手于2015年7月正式上线,目前已经拥有超过10万名手游玩家主播和超过1000万手游观众。触手为广大手游热爱者提供交流互动的场所,聚集手游同好共建虚拟世界。
音培训课程,懂的人自然懂。当众人都在苦苦搬砖做项目,你跳出项目,赚想靠这个项目赚钱的人的钱,就是一片更开阔的天地。所以对于真想在这个游戏中赚钱的人,我劝你放下薅羊毛的想法。把它当作别人帮你开发的一个项目,你去卖它。卖什
法是所有收益来自广告费,这是比其他邀请徒弟项目高级的地方——“我是有实打实赚钱模式的,不是旁氏骗局那种,前面人的利息来自后面人的本金”。再配合“切断一切充值入口,想花钱也花不了”的说法,小白基本上就相信了:模式多么健康!完全不是其他割韭菜项目那种零
的事。他们积攒算力,产出陀螺币,获利的是未来陀螺币的收益,这拨人占人群的10%。很多人没有先见之明,看不清游戏的规则,为了眼前的一点蝇头小利放弃长线收益。就好比有人用一天时间把母鸡卖了,赚了100元,开心死了,却不知道这只母鸡可以在100天内每天