快速拔枪破解版(快速拔枪破解版下载)

hacker|
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求新版dnf华丽弹药的PK加点。

这200分。我要定了!本人已经研究PK很久了 ACT2之前练的是双雷流 秒杀型 ACT2之后出了快速起身这个通用技能 扫地不再好用 感电几率与输出都大幅降低 因此放弃感电 这对弹药来说是个很大的挑战 但也是一个突破的原动力 经过本人对“神之枪手”(网络视频中最活跃的PK弹药)的视频的研究以及自己对新的加点的熟悉 得出的经验 下面全是原创 网上绝对不会有第二篇如此透彻的分析 但是我为了弹药的重新振作 决定分享我的成果!请一定要仔细看完!

在说以下的内容以前 请先看这个视频 这个是“神之枪手”在ACT2之后出的第一个视频 体术流加华丽射击流 我希望LZ先看完这个视频 这样我接下来说的内容不至于感觉太空洞

LZ要的是华丽弹药 华丽弹药的特点是:控场、跑动、流畅的射击。

我先说一下装备 以60级为基准 (称号当然是用不灭之王)

1、流光套装 虽然是漫游的套装 但是加的能力是4%的攻速 2%的移动速度 然而华丽弹药 要的就是这两个 因此 首选 价格可能会贵一些 有些区一套甚至炒到上千万

2、首饰:墨竹手镯3%移动速度 贤者之戒8%施放速度 项链选属性好一点的就可以了 没有特殊的要求 3%的移动速度帮助自己灵活的跑位 8%的施放速度可以使自己上BUFF的时候破绽降到最低 也能够在对手浮空的时候最快的上BUFF PK首选

3、武器:如果LZ对自己的射击水平有信心建议用 40级的紫枪 疾射K5加4%攻速和一级快速拔枪 攻速不用说 华丽的根本 快速拔枪可以使射击的把握更大一些 如果觉得40级的武器输出太低 那我建议用泰拉石手枪 50级的任务紫手枪 任务很烦 要有耐心的做 当然弹药的PK神器 就是45级的斯巴达斯 视频里的那把 别被它那蓝色的外表骗了…用软件改外观的 斯巴达斯的亮点在于火属性攻击 那把武器可以把冰冻状态的敌人膝撞破冰 只有火属性的武器可以做到!

另外要准备一把50级的手炮放在物品快捷栏上 有的时候不可避免的会用到飞炮流 在对有些职业PK到达瓶颈的时候会有体会的

装备说完了 接下来说时装

1、衣服弹夹扩充是首选 多一发子弹就意味着多1000的伤害

2、裤子 选物防 在众多没有什么特点的选项中只有物防比较合适了…

3、剩下的是最关键的 一定要选 移动速度 攻击速度 施放速度 回避率 前三个可能没有什么问题 回避率 只加4% 这4%是什么意义?这意味着对手在对你进行浮空连招的时候连到十几下的机会很小 很可能打了没几下就因为一个MISS让对手连不下去 这比任何防御都有效

加点:以下是PK的灵魂 请务必耐心仔细的阅读

下面是按照60级SP任务全部完成的点数来加的 每一个技能都有详细的分析

花式射术

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快速拔枪 Lv 3 | 偷学技能 在对手倒地 或者浮空的时候 可以在第一时间拔枪射击 不会错过最佳的时机 如果用疾射K5的话 就是4级的拔枪 增加40%拔枪时间 效果十分可观

膝撞 Lv 10 | 枪手技能中PK最有用 也是最难用的技能之一 发动时霸体 CD只有两秒 PK使用的机会很多 加到10是为了发动的速度快 有些人说点到10发动太快霸体拼不过别人 我现在要说 PK场上比的就是速度 速度不快 如果这招没打到人呢?发动的太慢不是破绽很大 不要犹豫 加满!

浮空弹 Lv 14 | 不要认为加到10级就够了 10级只能使大部分角色浮空到理想高度 况且我要说的是 华丽弹药10级都不够浮空大部分职业 华丽弹药放弃了光雷 不能选择浮空之后扔雷 更多的是浮空之后上BUFF 所以10级的浮空时间是远远不够的

空中射击 Lv 1 | 这招对于华丽弹药来说不是主要的输出手段 更多的用于飞炮流 这个需要慢慢体会

踏射 Lv 5 | 出强制 华丽弹药收尾尽量用踏射+瞬踢收尾 这两个技能是对手出保护躺在地上唯一不受影响的技能 想要自己的连招一套能给对手最大的伤害这是必须的

回旋踢 Lv 20 出起身| 旋转的速度够快 有效的牵制对手 在万不得已的时候也会用到纯体术流 比如碰到柔道 柔道的抓取范围很打 火拼是打不过的 飞炮把他打到 铲过去起身回旋踢 瞬踢 有的时候要取胜只能这么打

浮空铲 Lv 5 | 起手和连击的重要技能这招加到5级有25秒的BUFF时间 千万别在这25秒拼命的铲 只能看准对手破绽的时候在铲 不然很容易被对手的膝踢 上挑等技能破解 当然对手铲你的时候你也可以用膝踢破招 一旦对手浮空 接下来就是华丽弹药表演的时候了

瞬踢 Lv 10 出强制| 理由很单纯 就是为了伤害 如果前面那个视频仔细看了可以发现那个弹药瞬踢不出暴击可以打出2900的伤害 出暴击可以打出近4000 作为没有好的收尾的华丽弹药最适合不过了

机械

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RX-78 追击者 Lv 1| 要它的理由也很单纯 骚扰 不过我通常会踏射之前放一个机器人 可以增加1000-2000的伤害 踏射的过程中机器人爆炸 显得更加华丽

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硬直弹 Lv 1 | 这一级是转职给的 为什么不加硬直?因为华丽弹药在攻击对手的时候对手通常都是浮空状态或者躺在地上 完全没有硬直时间 试问增加硬直时间有何意义?

冰冻弹 Lv 20 | 放弃了光雷 最大的输出技能就是冰弹了 这也是华丽弹药与漫游的不同之处 任然保持了弹药的风格

弹匣扩充 Lv 3 | 这个应该不用多说了吧

爆炎弹 Lv 16 | 和冰弹一样的道理 为了输出 而且火弹在打到地上的时候有爆炸效果 比起冰弹范围更加 更容易大中目标和牵制对手

交叉射击 Lv 1 | 一个大范围的技能 增加的是物理攻击力 通常对手在上BUFF或者还剩一点点血的时候用的 不要依赖这个技能 华丽弹药还是要主动一些

G18C冰冻手雷 Lv 13 | 没有了光雷 双雷变成了单雷冰雷就是控制对手的最佳武器 极高的冰冻几率 一旦冰住对手 就任人宰割了 视频中有很好的体现

地狱烈炎 Lv 1 | 这招并不常用 毕竟华丽弹药不是靠无色打天下的 ACT2之后效果时间也变成了3秒 能不用尽量不用

弹药主宰 Lv 6 | 弹药增加子弹质量的技能 详细解释没有意义 加满吧

银弹 Lv 1 | 这个技能不多用 通常是另外两个子弹CD状态的时候应急的 所以只加一级

G-14 手雷 Lv 1| 冰雷的前置技能

重火器

-----------------

狙击枪 Lv 1 | 远程牵制敌人或者是破招用的

M-137 格林机枪 Lv 1 | 一级的机枪别浪费了 远程破招也是很有用的

BBQ Lv 5 出强制| 华丽弹药必备的连招技能

通用

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后跳 Lv 1 出强制| 用的也不是很多 加着 有备无患

受身蹲伏 Lv 1| 到底后快速起身的技能 有3秒的无敌时间 找机会反击的技能

后序:

有不喜欢华丽弹药或者看不起华丽弹药的说练华丽弹药不如练漫游 弹药要的就是爆发力 秒杀别人的的快感。但我认为华丽弹药和漫游还是不同的 华丽弹药虽然有些地方和漫游相仿 运用灵活的跑位寻找攻击的机会但是华丽弹药任然有弹药的风范 冰火双修的子弹 强大的冰雷控制对手 甚至拥有比漫游更加灵活的连招 都是华丽弹药在PK场上的亮点 ACT2之后 光雷变弱了 但我希望热爱弹药的人不要放弃弹药 只要肯挖掘 这个职业拥有无限的潜力和未来……

以上说了这么多 希望LZ对华丽弹药有了更深的了解 也希望这篇言论能够有所推广。

手酸ing。。。

DNF女枪的快速拔枪怎么用?

女枪是这么说

表面现象上来说

可能技能方面

和男枪没什么区别

但是

那也只是表面现象

我不知道LZ是什么时候开始玩的枪

但是拿ACT5以前

和ACT5以后的比较

枪的

起手速度

和反应速度

下降了

起跑速度

和跑步速度

微量下调

也就是说

ACT5之后

没有以前的灵敏了

这是其一

其二

男枪有的东西

女枪也有

还是那句话

表面现象

女枪多多少少的不同

或强化

或弱化

单说漫游吧

首先

女漫游的起手速度

反应速度

起跑速度

都是男漫游不能比的

如果说

男漫游以速度见长的话

那么女漫游更是以速度见长

技能方面嘛

主要不同的还是女枪版的ST

TMS

踏射

膝撞

BBQ(通用技能)

GF如果暑假开女枪

是初期的女枪数据

那么初期的女枪

首先ST

攻击距离比男枪远不少

但是换回来的是略满于同技能级别的男枪收腿速度

TMS

初期的女枪TMS

X

Y轴的攻击范围

基本上可以说是男枪的2倍

也就是说

左右上下的攻击范围打很多

更适合骚扰

断招

但是和男枪比

Z轴就等于没有了

也就是高度

男枪的TMS不光是上下左右

他还有高度

所以防空能力

比女枪还是要强

踏射方面

女枪版的踏射不知道LZ看过视频没

小滑铲接空射(动作描述)女枪的踏射比男枪来说

更好用更犀利更实在

男枪的踏射方面

需要一定的水平才能用的漂亮

而女枪只要你不是2傻子

出了个强制基本踏射随便连这个是毋庸置疑的胜出

膝撞BBQ方面

我们以前玩女枪的时候

喜欢叫勾脚还不是膝撞

女枪版的膝撞

XYZ轴

都大于男枪

而且Z轴邪恶到能直接刮起倒在地面的目标

那么这个我也不解释了

胜过男枪

专业技能方面

毕竟我也只是女漫

女大枪的天女散花是比男枪的强

基本女大枪和男大枪技能放面差距不大

但是如果LZ想玩拔击流的话

女大枪比男大枪肯定合适

反应起手速度胜过男枪

至于2L所说的PVP比赛女枪打不过男枪来说的话

扯的有点远

最基本原因是

能上比赛的男枪都是久战沙场的人

临阵经验

意识

基本都胜过女枪的

牛B的人

不咋换号

玩女枪的基本都不是玩枪很NB的人起手

也就是基础能力不如对方

这是操作问题

还有

LZ吧男女枪如果比较的话

是不对的

而且目前HF

在速度上能和女贼比的

只有女漫游

其他职业更吃亏

(还是那句话

越晚出的职业

永远比早出的强)但是LZ的担心还是不必要的

(除非是你弹药

那我直接告诉你

别混了

删号玩女弹药吧)

本人47级男漫游,武器加六45cc,全身40-45普通紫一套,求一套最适合我的加点方式。

 枪手通用技能部分

膝撞:近身攻击,浮空作用,前置1级足矣,不推荐+满

浮空弹:小爆头?有人这么说,但毫无穿刺力的一枪,而且浮空高度太高了有时也不是好事;推荐:前置1级或者+满,看个人习惯

银弹:短BUFF技能,15秒CD,一个附加魔攻伤害,对漫游来说锦上添花的技能;推荐:+满

格林:一个漫游,还轮不到去加满格林,对于某些看似很高的伤害,都是在众多附加条件下才达成的,把这些条件留给漫游的本职技能,会比这个更好;推荐:前置的1级就够了

小机器人:短时间内吸引仇恨,兼顾野猪骗属性,前置1级足矣

粗火:用处同上,推荐加1级用于野猪骗属性,短时间的僵直作用在某些地方也有用处

注:2012春节宠物迷你萌道的技能现在无法对野猪骗取暗属性了,变成了宠物技能的字面解释:无属性,这是我自己亲历的

所以非火强漫游可用小机器人或者粗火来骗取火属性

踏射:抓取技能加上短时间的无敌状态,必+1,射击流如果SP和TP还有富余并且无视够高的话可+满并+EX(3TP)

BBQ:抓取技能加上短时间的无敌状态,同踏射一样必+1

空中射击:同跃翔一样,推荐+1级,跑路专用,加满用作输出的意义不大,咱不是弹药,咱是漫游

毛雷:所能起到的作用也只是骚扰了,+0或推荐+1级绝望塔骚扰之用

瞬踢:射击流+0或者+1,看个人习惯,近身退怪所用;体术流可+满

回旋踢:由于浮空截击加入了起身回旋踢

这个前置技能,现在的回旋踢备受吐槽,但我依然是+5并且出了1级浮空截击;体术流在优先瞬踢的情况下剩余的SP可加满

漫游职业技能

左轮精通:不要废话,+满,除非你的主武器用的是高强死步

爆头一击:做为非无色输出技能,7.7秒的短CD,高穿刺高暴击率,无异议,+满

快速拔枪:以前做为乱射的前置,5级是必须的;现在取消了前置,不习惯使用的可以无视;习惯空X+扫地的,自己决定+1还是+2还是+满

复仇反击:被击后可秒解僵直状态,推荐+1

回头一击:输出技能,多爆的前置,+1

死亡左轮:漫游的伤害输出来源,+满

注:关于如何换装堆叠死左伤害的相关装备推荐,我放在了6L

浮空截击:看个人习惯,射击流的点我依旧+了1级,如果想加回旋截击的话,得5级的前置;体术流可考虑+满

乱射:男漫游的强力AOE技能,可观的伤害+清场作用,必+满;配合远三乱射红绿气散件,作用更好;再有将来的80SS左轮,作用...

移动射击:必+满,漫游永远的单体最强爆发技能,27秒的CD,不长不短;有远古二神怒移动射击的支持,可将技能的百分比堆叠到1000%+,伤害不容小觑;最大的缺点就是缺少霸体,技能使用过程中容易被打断,对X轴移动速度快或有突进技能的怪也无解

多重爆头:虽然这个技能的使用效果并不太理想,但总归是个无色技能,+满

枪鹰:必+满,漫游的主力技能之一,最强穿刺,伤害输出可观,就是CD略长,49.5秒;缺点是面对走位灵活的怪,三轮枪鹰很难打全

疯狂屠戮:主动觉醒,强大的群输出和半控制技能,伤害可观,3、6、9级有特殊效果;每级耗费200SP、145秒的CD过长;射击流+满,体术流可放弃,把这些SP加到一些体术技能上

死亡印记:被动觉醒,可对被攻击方标记,攻击被标记的敌人增加暴击率,印记消失时可对敌人造成伤害;平民流必+满,锐眼流可无视,系统送的1级足矣

回旋截击:漫游最渣的无色技能,没有之一,因为前置的起身回旋踢,经常会滑铲+X触发技能,让人蛋碎,破解方法目前还无;+0或+1或者+满,自己随意

极限多重爆头:推荐+满,对可浮空的群怪效果显著,对不可抓取、霸体怪无解,起手和最后一击无霸体,容易被打断

TP,80级满级总计31

我们需要关注的EX技能,有这些

EX银弹:1级消耗1TP,非契约可精通5级;每增加1级,子弹数量增加1、魔法攻击力+4%

EX踏射:1级消耗3TP,精通1级;射击次数+2、攻击力-15%、冲击波攻击力-15%

EX爆头:1级消耗2TP,非契约可学4级,契约可精通5级;每增加1级,攻击力增加10%,穿刺力增加3%

EX移动射击:1级消耗2TP,非契约可精通5级;每级增加6%移动速度、增加6%子弹发射数

EX乱射:1级消耗2TP,非契约可学4级,契约可精通5级;每增加1级,攻击次数增加2次

EX枪鹰:1级消耗2TP,非契约可学4级,契约可精通5级;每增加1级,回旋时间增加15%

TP严重紧缺,使得上个版本遗留下来的加点思路放到现在已经行不通,甚至有些时候我们得放弃某些技能

没办法,供给我们可使用的TP就这么点,为了达成最大化的伤害,必须得根据自身的情况来合理安排TP的分配

说来说去,我们考虑的还是这几个必加技能的优先级分配:EX爆头、EX乱射、EX移动射击、EX枪鹰;至于EX银弹,只能委屈的把它排在最后了;EX踏射,考虑的前提是满了踏射的情况下

1.走射的输出环境本就不安全,EX走射增加的是子弹发射数而不是子弹的攻击力,相信你不是一次的体会到了走射被打断时的那种无力感

2.枪鹰的输出环境虽然就比走射好了那么一点,但当你面对走位灵活拥有突进技能的怪,EX枪鹰增加的旋转时间很可能浪费掉

3.乱射,作为漫游最强力的AOE技能,附带霸体,EX乱射增加的攻击次数会让这个技能更加强大

4.爆头,短CD高百分比,EX增幅爆头的同时也增幅了回头一击

5.EX银弹,TP实在紧缺,把该加的都加了,再考虑它吧

6.EX踏射,加它的唯一前提就是加满踏射的情况下;踏射+1用作抓取,+满就是用作输出,对武器的要求高加上能让你踏射踩着输出的怪也不多,根据自己的TP和装备水平来决定吧

根据使用的装备来决定TP分配的优先级

爆裂6困兽6:主力输出乱射,TP优先级的分配可以爆头—乱射—移动射击—枪鹰

夺魄9:夺魄9的亮点就在对于枪鹰的增幅,移动射击和爆头的增幅也不小,TP优先级的分配可以爆头—枪鹰—移动射击—乱射

神怒移动射击枪鹰:远古二神怒散件对单技能的增幅是很高的,移动射击的百分比很容易堆叠到1000%+,而枪鹰由于较长的CD(49.5秒),不会专门为它准备一套加点,对装备的选择也仅限于换装输出,所以加点还是以移动射击优先为准,爆头—移动射击—乱射—枪鹰

其他装备:没远古二神怒移动射击或者憨憨牛霸体药,EX移动射击还是放到后面考虑吧。加点思路同上,爆头、乱射、枪鹰,剩余的TP,银弹和踏射,根据自己的装备水平选择

dnf快速拔枪有什么用?

快速拔枪的作用是增加普通攻击的伤害和提升攻击速度。

快速拔枪是漫游枪手的招牌技能之一,自从技能改为被动之后,伤害也变成全程有效的了,可以有效全程提升普通攻击的伤害和提升攻击速度。

扩展资料:

漫游枪手技能改版:

左轮精通    变更为转职时自动1级精通,属性保持改版前10级的状态。  

致命射击    SP消耗减少 25→20。  

快速拔枪    变为被动技能,调整决斗场中效果。  

移动射击    按下攻击键时将自动发射。  

强化-移动射击    新增提高射击速度的属性。  

乱射/枪舞    减少为了达成最大攻击次数而所输入的攻击键次数。SP消耗减少 50→40。  

多重射击    SP消耗增加 40→50。  

双鹰回旋    小幅增加回收能力,回收瞬间进入霸体状态。 

极限多重射击    技能删除,以新技能[压制射击]所代替。 

压制射击   新增70级技能 向前方疯狂乱射。 连续按下技能键或攻击键时, 会以更快的速度射击。 

参考资料:百度百科-漫游枪手

在线等!!!!!!!!DNF枪炮加点

首先来说,本人就是个52级小狂暴,也是纯图,现在说说我的加点方式.

格林,BBQ,重火器精通(蓝啊).潜能爆发,聚焦.激光,量子,卫星射线必须跟着等级加,纯图就靠他了

另外其他的我现在就学了这几个,瞬踢+1,手雷+1,后跳+强制.刷图别学手炮精通.

补充以上的东西,强制我几乎全学了,但是火的强制我觉得自己多学了,因为自己不PK,所以PK拔击离我很要远,所以多浪费了50SP.

BBQ强制和格林强制必须的,本身刷图大枪就不好PK,在不学这俩强制,你就别玩了,因为一般我连照习惯 ......(怎么好给BBQ怎么来,手雷什么的都好)+BBQ+格林(网络没延迟的话能连上,稍微卡一点的话,你就只能祈祷了)+滑铲(为了跑过去快)+手雷(可省略,因为现在GF没快速起身这一技能)+量子(量子位置你要注意,要把对手往角落里炸) 之后马上往外跑一点放聚焦.

好了,说到以上的这些东西之后,我可以说,我刚升到52级,除了阿尔伯特的两个SP任务没做,剩下的全做了,目前还富裕45SP(估计照我这么加,到60时可能会富裕100+的SP,能加什么看你自己的了)

至于物理暴击这个技能,我建议你别加,每级才加 1%,基本可以无视了,至于追求暴击,你可以看看底下的东西(关于纯图大枪装备问题):

1:穿银刃重甲,5件银刃我记得可以加 12% 的物理暴击,如果你把富裕的SP加物理暴击上,大约可以到20%+(包括自身暴击率),当然,我还是不建议你加,如果加物理暴击了,你就基本远离了与刷图无关的一切东西了(尤其到后期),而且个人感觉效果不明显,因为我35就开始这么穿(没学物理暴击技能).

2.穿戾龙重甲,穿一套大约可以比穿一套绿装大约多出去50左右的力量,比如我现在52狂暴一套ES,带签王,刷图吃个食人魔,力量大约可以到370,估计要是也和我一样,就是装备是戾龙的话,估计力量会有430左右. 对于大枪来说,个人感觉每1点力量大约可以多打掉怪物1点血(具体没算过).

3,穿绿套啦,首先来说加的技能比较可观,尤其ES(相当不错了)和磷岩(便宜,肩膀除外,因为有红眼带),建议不买EL,贵不说,而且后期防御差的多了点(大约少了600),技能加的没ES套好.

如果你一味追求高物理暴击(不吃药的情况下),个人感觉对大枪来说得不偿失,所以建议不要加.

至于物理暴击药(锐眼 诺顿处 700一个 50%暴击 持续20秒)和食人魔(博肯 30个口罩换15个和1W 600秒增加15力量 别去诺顿那买 贵),我觉得刷图时多带点.食人魔进去就吃,锐眼碰上难打的怪吃个,我现在刷悲鸣冒险(勇士也能打,但是蓝实在是吃不起),打BOSS吃锐眼,效果吗 嘿嘿``

PK:

|花式射术|

膝顶 |8-10 这个技能没有太大争议,最少要加到8,加到8以后发动快,霸体时间也不 比5级的短多少,而且枪手之间拼霸体大多都不是看谁的霸体时间长,而是看谁后发动,当然,加到10更好,浮空够高,可以在对手浮空的时候干很多事!其实本人一开始PK时并不敢多用这个技能,因为5级的发动慢,而且发动后还有僵直,但后来加高后,发现膝顶真是一个很不错的护身和起手技能,尤其是在对付格斗系时。本人也是靠着这技能才步入高段的,其实很多枪手练到最后,都会发现这个技能的精妙之处!

浮空弹| 12-15 新手两大技能之一,可以说是所有枪手成长之路上必用的技能,推荐加高,良好的浮空意识可以让你的PK水平更上一层楼!熟练的应用浮空弹也可以为你制造很多连招机会!大枪在PK场时最好备两把武器,一把手炮,一把左轮,手炮的Y轴攻击可以恶心死对手。和大枪对敌,别人都不会傻到和你保持远距离,肯定是中近程相持,这时候,你可以换上左轮,利用它的射程和浮空弹的错位效果出其不意的打击敌人,而且经常换着武器打,也会让你的对手有所顾忌!

回旋踢| 15-20出起身 这个技能的争议不少,但我认为它绝对是神技,枪手的近身技能本来就少,何况这个技能不仅可以用来进攻,还可以用来护身,加到满发动快,伤害高,最重要的是它的Y轴效果太强大了,熟练的应用它来蹭血会让敌人发疯!当然,这个技能的好处还在于它可以破对手很多招术,本人就经常用回旋踢破剑魂的银落和格斗家的旋风腿,甚至还可以用回旋踢硬拼法师的雷旋,虽然没有百分百的成功率,但只要你把握的好,最多是两个人一起躺下来!

浮空铲| 5 这个技能有利有弊,容易抓人也容易被抓,因为你在PK场铲来铲去,很容易被人发现规律和破绽,而且这个技能是直线上才有用的,Y轴很小,而我们是大枪,对手肯定会特别注意防范我们的直线攻击,所以级别低的可以不加!级别高了以后建议加满,连招时确实很有用,手法好的用来起手也不错,而且只能加到五点,也不会浪费太多SP!

踏射| 5出强制 破霸体无敌,要想华丽就要出强制(反扯踏射必须的),5级的其实伤害也不错,在对付高霸体职业时就要多依仗这个技能了,建议大家多熟悉这个技能,虽然踏射的抓取范围不大,但它也有一定的Y轴判定,多多运用会有意想不到的效果!

瞬踢|5出强制 不错的出招速度,良好的退敌效果,极强的扫地功能,其实这个技能应该加高,但是无奈SP没那么富裕,但最少要加到5出强制!(华丽的也靠它)

空中射击| 1飞炮流的应该会加高点,但是我觉得一点足矣,这个技能主要是用来跑路和拉开距离用的,高段的玩家一般防空意识都很好,你想利用空炮的Y轴就很难了,如果经常用的话还有可能被对手抓住破绽!

|机械|

RX-78追击者| 1一点的机器人就可以恶心死对手了,其实不管对付什么职业,只要你一有时机,都可以放机器人去骚扰他,尤其是对付鬼剑士系,可以起到很好的牵制作用。很多人都怕驱魔师,但我可以说,加了机器人的大枪就不怕,他的宠物狗会被你的机器人吸引过去,CD一到他放阵,我们可以用量子清场,到时你的机器人还在,他的狗狗却没了,这时候就可以尽占先机!千万不要在乎那些说你猥琐的对手,机器人本来就是我们的技能,我们为什么不能放,他们自己缺乏应对的方法就说别人猥琐,真是小人也!

| 弹 |

银弹 | 1大枪唯一一个可以不用浪费多少SP就能获得的属性弹(冰冻弹太耗SP),最好加一个,PK场上的伤害会有加成,最重要的是附上银弹之后手炮的普通攻击浮空效果会增加不少,而且对付不死系怪物时,还可以多一个灭敌技,推荐加一。

毛雷 |10只能加到10,如果能加高的会我肯定还会加,10级的毛雷范围已经很变态了,扔脚边雷的时候身后也有判定,浮空效果理想,CD也短,用来压制起身很不错,在对付喜欢跳着打的职业时,也可以很好的威慑对手。可惜PK场一下只能装3颗,所以大家要看准时机再扔,不然的话等你扔完了雷,正好有个机会,你一扔,却发现正在装填手雷,呜呼!

|通用|

后跳 |1出强制 必加技能,无论PK刷图都非常实用,要想华丽那更是必不可少的(残影扯必须),此技能也是扫地流的最爱,打完就可以利用后跳迅速撤退!另外后跳也可以很巧妙的躲开许多职业的起手技能。要想用好它,需要很长时间的锻炼和实践运用,虽然后跳没有蓝拳的后摆风骚,但用好它,绝对是又一神技!

受身蹲伏| 1只有一点,10点SP可以换来一个不错的护身技能,这个买卖相信大家都会做,但是请大家注意一点,这招最好不要经常用,很容易被对手抓,高段的玩家有时候等的就是你倒地后蹲伏,特别和毒王交手,她(他)会在你倒地后故意等一秒钟左右再放伏虎,这样你无论是蹲伏还是起来就跑,都会中招,中了她(他)这招女上男下,我想很多人都会受不了,在这里我也想向大家求教一下,有何破解之法?

|重火器|

格林机枪|5出强制 前期刷图神技,PK场上也有很强的牵制和封路作用,还可以攻击天上的敌人,让敌人坐一回空中“超人”,如果是刷图的话,那么这个技能的争议很大,满级的格林刷图绝不比狙击枪差,而且它胜在CD短,持续性强,但是本人的加点主要注重PK,所以这个技能加到5出强制即可,这也是三拔,四拔必须的!

粗火| 5出强制 很多人都忽略了这个技能的实用之处,其实用这个技能来扫地和封路会让对手非常头痛,粗火的Y轴范围极其淫荡,持续性也很强,本人经常用它来压制起身和对付躲在死角处的敌人,唯一的弱点就是发动此技能后有很长的僵直时间,所以使用的时候要看准时机!加到5出强制是三拔,四拔必须的,同时也可以稍稍弥补细火不能攻击较矮敌人的缺憾!

BBQ| 5出强制 无需多说,加肯定要加的,但是关键是要加多少,前面说过这篇主要是PK加点,所以不可能加高,加的太高PK场很容易出保护,不利连招,有碍华丽!出强制是必须的,很多时候都可以帮你解围,相信所有枪手都知道它的用处!

重火器拔击| 1 在拔出重火器攻击时,对敌人有击退判定,谁用谁知道的技能,毋庸置疑,必加!

重火器精通| 0 刷图的可以加满,但我们偏重PK,PK场上只要你不乱放技能,蓝基本上不用担心!

手炮精通| 10 增加手炮百分之十的攻击速度,本人自己感觉加满了,出炮速度的确快很多,而且枪手改版手炮还会得到增强,作为以后大枪主流武器的助攻技能,相信大家知道怎么取舍!

狙击枪| 5 双重伤害,自带强制,有很强的破招效果,而且对越远的敌人攻击判定越高,用来压制起身和远程骚扰更是不二之选,难怪其他职业诸如漫游,弹药等都不惜花大价钱来学这个技能!我们大枪岂有不学之理,本人认为至少加到5,5级的狙击伤害已经很可观了,如果以后SP有剩余,可以考虑加高!

激光炮|15 通屏攻击,无视障碍,蓄电之后攻击范围和伤害更加可观,也是自带强制(真赞)!无论刷图还是PK都必加的,华丽流通常都加到5,因为担心SP不够且PK场容易出保护,但是本人觉得应该加高,因为华丽流的三拔四拔通常最后一拔都是激光炮结束的,伤害高点也没多大关系,而且加高以后对刷图实在是一大强助!

蓄电激光炮| 1 必加,再穷咱也不至于吝啬这点SP,蓄电以后激光炮伤害和范围都大大增强,而且技能的迟滞时间也增加了零点几秒,什么是技能的迟滞时间呢,举个例子大家就会明白,就好像弹药的冰冻手雷,你明明看到手雷已经爆炸完了,但你冲过去后还是被冻住了,这就是技能的延迟效果,不要小看这零点几秒,很多人心急经常自己往上撞!

细火| 5 不错的范围和伤害,超强的持续性,攻击高硬直敌人时很爽,还可以一边打一边移动,不愧之刷图神技!但在PK场上,由于细火的Y轴范围太小,发动后又有一定僵直,大家还是慎用!加到5之后PK场上伤害就很高了,刷图时也可用来等待激光炮的CD,如果SP富裕的,可以考虑加高!

潜能爆发|10大枪的伤害本来就不低,再加上这个状态,可以说是如虎添翼,特别是蓄电激光炮,出个暴击是可以秒杀机械等皮薄职业的。华丽流的经常不加,但我还是加满了,不仅刷图超实用,,PK场组队战的时候也可以帮助己方迅速重创对手。另外在PK场遇到高手不易连招时,我们也可以暂时放弃华丽,追求高伤!

量子爆弹| 5出觉醒 向来都以超高的伤害和攻击范围而着称,刷图不用说,PK场上用来控场和威慑对手,更是上上之选,而且此技能有很长的迟滞时间,用来连招也很棒。还有它的攻击方式也很独特,乃是从天而降,可以出其不意的打击对手,尤其在对付元素和气功时,当他们躲在冰墙和雷墙的时候,你就可以赏他们一个炸弹!

卫星定位|1 可以看见屏幕外面敌人的位置,降低直线上敌人的回避率,送的一点足够了!

卫星射线|1 PK没什么用,但我觉得还是应该加一点,毕竟我们是狂暴者,刷图的时候也有很强的清场作用,没事的时候拿出来抖抖威风也是不错的!

|偷师|

快速拔枪|5增加武器的拔出速度,对任何枪械都有效果,等于间接提升了武器的攻击速度,只能加到5,虽然有点耗费SP,但是PK确实很好用,扫地流的枪手都会加,推荐加高!

如果全套加点都按照上面加的话,点绝对够用,本人自己就是这样加的,现在很多网站上的模拟器已经过时,请大家用的时候注意!本人做完了所有SP任务,满级后SP总数是4105,和大多数人应该相差不大!

漫游的快速拔枪有什么用啊?怎么用?

PK场数1W+漫游来说说对快速拔枪的理解

快速拔枪

不锁

不用调到技能拦

按↑+X启动快速拔枪

快速拔枪一般加到5刚好出乱射就行了

加到10也挺强的

来说说5和10的区别以及快速拔枪的作用和使用

拿左轮

大家都知道点枪一只手XXX3枪然后会换另一只手来开第4枪

这第4枪的攻击是前3枪XXX攻击的总和

如果前3枪每枪能打400血左右

那第4枪就是1200血左右

缺点就是第4枪出枪很慢和前3枪连不起来

快速拔枪就是用来弥补这个缺点的

快速拔枪的等级决定前3枪和第4枪之间的间隔时间

快速10基本来说开第4枪和前3枪之间的间隔时间基本一样

快速5会稍微慢一点

但是那慢一点也无所谓了

有人说

玩漫游不用最后一枪

每次扫地防高的XXX

XXX

XXX暴头

防低点的XXX

XXX

XX暴头

多打一枪保护暴头就暴不到

这样看来第4枪用不上

但是

快速拔枪不是用来扫地的

是用来打浮空的

比如

膝撞XXX浮空弹

跑上前几步XXX

↑XXXX强制BBQ下来直接扫地

每个职业防不一样保护时间不一样

这算是打重甲板甲职业的连招了

如果轻甲以下的话

那就要少点一次XXX

浮空弹以后直接上前近距离↑XXXX强制BBQ或强制踏射或强制ST暴头都行

掉下来再扫地近了体术扫地远了点枪扫地

其实↑XXXX的攻击输出等于XXX

XXX两次3枪

很多时候对手浮空

你用了XXX

XXX

再X一下就PK保护掉下来了

为了对手保护而要做输出最高的就是

XXX

↑XXXX

一样保护掉下来

这个道理应该能理解了吧

这基本就是快速拔枪的作用

还有就是快速拔枪PK实用的小技巧

跑起的时候需要快速停下点枪的情况

比如

浮空弹之后点枪

离对手距离远了对手在空中XXX之后再XXX经常会连不起

就需要跑一小步离对手进一些再点

这个时候经常会操作不当直接一个铲就过去或者点枪慢了对手掉地了

在这种情况下

可以这样

跑过去↑XXX

这样小操作就不会按错

当快速拔枪已成习惯以后

可以很快的跑动中停下点枪

有些人说

扫地的时候XXX快拔XXX再XX暴头

这只是个人习惯而已

其实这中间的快拔可以说是没作用的

直接XXX

XXX

XX暴头就行了

打防高的可以XXX+快拔XXXX+暴头

总的来说

一套连招就是

连啊连的

估计对手要出保护了

就用伤害最高的一招来收尾

打完对手保护

自己跑路

要熟悉自己的每个技能以及普通点枪攻击输出伤害

快速估计到对手的防御能力

自己打对方

对方什么时候会出保护

估计不好会很吃亏的

ACT2版本的

有快速起身

蹲的那个技能

所以扫地现在不是经常能扫到的

最好就是让对手在空中就受到很大的伤害

然后再让对手掉下来

一旦估计到对手要快速起身蹲了

丢个毛雷或看好蹲要完的时候点个浮空弹

哈哈

又是套连招

基本KO了

快速起身的坏处就是起身完了没无敌时间

而从地上起来的话会有顺间无敌时间

快速起身用得不好破绽很大的

要看你怎么去破了

大概就这样吧

如果有漫游PK交流的话

QQ27763338

只作漫游交流

骂人什么的就不用来了

4条大神的评论

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    访客 2022-10-10 上午 07:07:26

    拥有比漫游更加灵活的连招 都是华丽弹药在PK场上的亮点 ACT2之后 光雷变弱了 但我希望热爱弹药的人不要放弃弹药 只要肯挖掘 这个职业拥有无限的潜力和未来…… 以上说了这么多 希望LZ对华丽弹药有了更深的了解 也希望这篇言论能

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    访客 2022-10-10 下午 12:55:15

    ,无异议,+满快速拔枪:以前做为乱射的前置,5级是必须的;现在取消了前置,不习惯使用的可以无视;习惯空X+扫地的,自己决定+1还是+2还是+满复仇反击:被击后可秒解僵直状态,推荐+1回头一击:输出技能,多爆的前置,+1死亡左轮:漫游的伤

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    访客 2022-10-10 下午 01:34:16

    专业技能方面毕竟我也只是女漫女大枪的天女散花是比男枪的强基本女大枪和男大枪技能放面差距不大但是如果LZ想玩拔击流的话女大枪比男大枪肯定合适反应起手速度胜过男枪至于2L所说的PVP比赛女枪打不过男枪来说的话扯的有点远最基本原因是能上比赛的男枪都是久战沙场的人临阵经验意识基本都

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    访客 2022-10-10 上午 10:28:27

    游的主力技能之一,最强穿刺,伤害输出可观,就是CD略长,49.5秒;缺点是面对走位灵活的怪,三轮枪鹰很难打全疯狂屠戮:主动觉醒,强大的群输出和半控制技能,伤害可观,3、6、9级有特殊效果;每级耗费200SP、145秒的CD过长;射击流+满,体术流可放弃,把这些SP

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