psv破解的进度!
这个是转自多玩论坛的评论, 总结一句话, 现在的破解没有希望可以玩到免费的psv和psp游戏无误
先前我们已经看到了,Teck4发现的存在于PSV自带的PSP模拟器中的漏洞是可以被完美利用的。过去的三个礼拜里,我也一直在努力将HBL移植到这个漏洞上。很多人不明白HBL究竟是什么(这些人应该是以前PSP GO没破解的时代没用过HBL,并不知道当时HBL是运行自制程序的唯一办法吧),我将所收集到的一些问题罗列下来并在这里统一作答。
什么是HBL?
HBL全称是 “Half Byte Loader”(半字节装载器) 。这是PSP的一个自制程序加载器,最初由m0skit0编写,后来由包括我在内的一大群程序员做了改进与维护(上面两个链接真的是一段美好的回忆,当时HBL还并不能正确地加载一个自制程序)。它基本上可以允许在PSP上运行自制游戏、模拟器等等。现在我们已经发现,HBL是可以通过PSP模拟器来运行在PSV上的。
这个HBL能否允许加载PSP副本文件(ISO)呢?
尽管理论上是可行的,但是HBL只有PSP的“用户模式”的权限,因而被限制住了。而在实践中,迄今为止所有尝试在PSP的用户模式里创造ISO加载器的团队们都以失败而告终。
这个HBL能否允许加载PSV游戏副本文件呢?
不能。
这个HBL能让我们利用到PSV的硬件系统(触摸屏幕等)吗?
不能。HBL是通过PSP模拟器来联系PSV的硬件,因此只能联系PSP操作中能被映射的部分。它也只能利用到RAM里的32MB……
HBL能否给我们对PSV继续破解的可能呢?
基本上,没啥可能。HBL受限于用户模式里,一个沙盘似的模拟器。为了获得PSV的内部信息,我们首先需要在模拟器内获得核心途径(通过PSP的核心漏洞),然后在模拟器或系统自身里寻找其它的漏洞从而脱离这个沙盘(如果PSV的系统安全设定如我所想的那样)。
HBL能给予我们比PSP上更大的马力吗?比方说,我们能令模拟器运行的更快?
这仍需要更深一层的研究。但是就我而言,并不行。记忆棒的运行速度在PSV上绝对更快(Wagic在PSV上的加载速度要比PSP GO上快5到10倍),但是其他部分似乎还是遵从于PSP的限制了。
HBL会被公开发布吗?
是的。Teck4(发现漏洞的人)和我同意在某个时候将其公开发布。
大概什么时候发布呢?
应该在PSV全球发布后的一段时间。
我听说这个HBL发布后索尼会很轻松地将其封堵住?
没错。由于它是利用了存在于某个PSP游戏里的一个缺陷,只要索尼知道了到底是哪个游戏,他们将会将其从PS Store中去掉。当他们这样做了以后,他们就升级PSV固件来阻止“恶意”文件(要么通过CMA来阻止其被拷贝,要么通过加固PSP模拟器,要么通过加固PSP游戏,等等)。那个时候,那些还没有在自己的机器里下那个漏洞游戏的人们将不能使用HBL。与此同时,已经使用了HBL的人们从此以后也不能再升级他们的固件了,只能使用诸如OpenCMA这样的程序来向自己的PSV里拷贝文件了,并且只要他们使用自制固件,他们将会被PS Store封锁出去。
那么你们是不是更应该将其保密呢?
呃,现在包括这款游戏的名字在内并不算是秘密吧。现在我们基本确认了这项工作对于未来PSV的破解没有什么用处。所以就算它未来被封堵了,我也不会认为我们损失“太大”。
不能玩ISO,也不能进入PSV的内核部分,索尼未来也会对其进行封堵,所以基本上来说,它没多大用处对吗?
是或者不是吧。技术上来讲,一台破解了的PSP更便宜而且能允许你做更多东西。但是,正如我所写下的,它是在PSV上运行未签名的代码的唯一方式,它自身就是一个很大的成就(我想如果你拿你的PSV在朋友面前运行马里奥,而你的朋友们不能,那么你一定很拉风吧~)。同时,它也不会花费太多时间做相应调整,因为大部分的代码都是取自先前PSP破解年代的工作。这样做总比去说“哦yeah,太有趣了,我们能在PSV上运行PSP的漏洞”而并不去利用它做点东西有用的多吧。
怎么来向PSV里拷贝及安装自制程序?它不能作为一个常规的USB设备来被安装。
这个将在未来HBL发布后做解答。
女神异闻录有多少是汉化了的?
女神异闻录系列迄今为止只有PSV的P4G是官方中文版,其他都没有汉化或者官方中文...
女神异闻录属于女神转生系列的分支作品,女生转生系列倒是有很多被汉化的,但游戏类型跟女神异闻录完全不同..
现在PSV破解的情况如何?
你好,
虽然黑客已经发布了一个VHBL破解程序,但是还是不适合一般玩家使用,而且漏洞已经在发布后6小时左右就被索尼封堵。PSV破解难度比预想的要大,索尼的防破措施也不太好越过,PSV破解目前进度不大,但一年之内破解PSV很有可能的。PSV全世界的黑客都在共同努力,破解进度极快。
祝你愉快。
PSV什么时候破解?
1、童鞋,怎么说呢。。。。目前来说也算是破解了一部分,有几个psn下载提供的小游戏已经可以破解玩了,但如果为了这几个小游戏冒机子崩溃的危险我想你不会干吧。貌似也没有卖家愿意提供这项吃力不讨好的破解。
2、说白了,目前破解psv是一点消息也没有,其实比起psv,你可以看一下3ds,这机子(我个人坚持认为是个垃圾,就玩了个启示录就扔一边了)到现在破解都没成功,只破解了几个老游戏。更何况psv呢?况且ps4和XBOX ONE一出来,大多数黑客估计也懒得花更大的精力去破解一个小掌机了。而且去年索尼和微软把一堆原破解高手都拉到了自己旗下当打手,所以这个形势你懂得。
3、最重要一点,vita的游戏破解了之后玩起来反而不会有乐趣,杀戮地带就是一个极端,完全为网战服务,再看讨鬼传、灵魂献祭、很明显vita的主流游戏已经开始向多人合作联网发展,单人部分都被极大缩短,而从楼主你对vita的了解和非要等破解的想法来看,楼主你又应该很难说是日式RPG的核心玩家,(不然早跳坑了),如此一来在目前不联网的游戏里面看楼主选择的余地也就不大了。破解机是无法联网的,这也意味着想目前流行的“共斗计划”这样的活动以后是都参与不了的。破解的psv基本上乐趣就少了很多。
4、vita主机的价格已经降到了一个低点了,(个人感觉快成白菜价了),楼主如果想节约的话可以考虑买二手游戏,当然,最简单的是买下载版,(参考星际2),大多数也就30多一个,如果没有收藏游戏的兴趣就买下载版就好。我现在大学有外快,一个月也就买一个游戏(够你打了,除非你当职业玩家),其实算一下,给国内的垃圾网游少冲一张点卡,少抽包烟,少买点长胖的零食,一个游戏钱不也就有了吗呵呵,所以希望楼主如果真心喜欢玩游戏的话,还是直接买正版吧,钱是自己省出来的,别人说我买卡土豪的同时其实也没看到我背后省钱的辛酸呵呵。
以上回答你满意么?
在实践中,迄今为止所有尝试在PSP的用户模式里创造ISO加载器的团队们都以失败而告终。这个HBL能否允许加载PSV游戏副本文件呢?不能。这个HBL能让我们利用到PSV的硬件系统(触摸屏幕等)吗
吗?不能。HBL是通过PSP模拟器来联系PSV的硬件,因此只能联系PSP操作中能被映射的部分。它也只能利用到RAM里的32MB……HBL能否给我们对PSV继续破解的可能呢?基本上,没啥可能。HBL受限于用户模式里,一个沙盘似的模拟
拷贝,要么通过加固PSP模拟器,要么通过加固PSP游戏,等等)。那个时候,那些还没有在自己的机器里下那个漏洞游戏的人们将不能使用HBL。与此同时,已经使用了HBL的人们从此以后也不能再升级他们的固件了,只能使用诸如OpenCMA这样的程序来向自己的PSV里拷贝文件了,并且只要他