砰砰法师1.8破解版(砰砰法师18破解版最新)

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砰砰法师排位怎么打高伤害

1、首先能打出高伤害的最大关键,在于如何有效利用砰砰法师爆竹增加伤害系数。

2、其次每在年兽旁边打爆一个爆竹,增加50%。

3、最后会累加并维持五回合。

砰砰法师史诗以上怎么获得

大家好,今天是小编入坑彩虹岛手游的第三天,今天也是体验了一下版本之子--法师,不得不说,法师这个职业在彩虹岛手游中实在是太吃香了,不论是伤害还是颜值,都是数一数二的,最重要的一点,这个职业非常适合大部分新手玩家去玩,因为他并不像游侠那样特别吃操作而且输出的环境还特别好。非常建议各位新手大大们去试一试,还有一个原因,法师的前期史诗装备非常多!

在这里,小编列出来几个法师史诗装备的爆点,其中黑发狐妖掉落的"黑发狐妖可爱杖"非常适合新手法师们去刷,因为那边人很少且黑发狐妖的强度很低,刚玩的小伙伴们可以很轻松地击杀,效率比较高。

一:黑发狐妖可爱极了

狐妖可爱杖

然后就是南霸天的魔法球了,这个装备在属性上和狐妖杖差别不大,但是获取的难度却大了不少,特别是对于刚刚入坑的新手大大们,南霸天不仅伤害更高,血量也比狐妖高了不少,并且有很多人在南霸天的刷新点,大家很难抢到怪,所以不太建议大家去刷。

二:南霸天的魔法球

魔法球

在法师等级到达50级左右时,我们就可以去刷赤影忍者的魔法球了,这件装备是等大家到达50级之后才可以穿戴的,而且这件装备的属性和战斗力都会远远高于前两件装备,可以说是非常地给力,如果大家后期还想继续玩的话,我还是非常建议各位去刷一件的。

火遁魔法球

在《彩虹岛》手游前期适合法师获取的史诗装备就这么多啦,如果大家还有补充,可以在文章底下留言,大家下一期再见啦

火龙传奇1.8版法师的护体神盾有用没

有用。在火龙传奇1.8版中,法师的护体神盾在受到攻击时,可以减免大量的伤害,提升技能的等级可以增大触发的几率。

传奇1.8合击 什么组合好

传奇中有战战,道道,法法,法道,法战,战道这几种搭配组合,三大职业共六个合击技能按伤害排名综合来看是以下顺序:

战战组合:战战组合当时比较少,真的练级打宝没优势,本身战士练级就辛苦,而且装备很贵。但PK还是很猛的,主号用好野蛮冲撞,所谓近战最强战战组合名不虚传,但投资比较大,适合土豪玩家。

道道组合:道道组合的合击最有伤害力的,合击效果也好看。对战士的伤害最大,法师开盾是可以抗得住,但遇到会玩的道士,只要用气功波推法师破盾的瞬间就可以一个合击秒法师的。

法道组合:法道组合是很多平民玩家都会选择的组合。主号法师副号道士会让玩家拥有很强的适应能力,因为在前期的升级阶段有法师带着道士升级,升级速度绝对不会慢太多。后期阶段打boss,法师有道士的辅助效果自身自然是有一定的打boss能力,所以法道的各个阶段都不会特别的艰难。

战道组合:此组合练级速度一般,适合的绝大多数地图,战士单挑大boss时候会有很大压力。这个时候道士可以辅助战士减少boss的攻击。并且使用施毒术配合战士打出更高的输出,战胜boss。用药量略少于战英雄,不过道英雄少血就自愈,这点是个缺陷。

法战组合:该组合争议比较大,虽然法师的群攻力很强,战士的爆发力和近战能力也是超强的。所以给人的感觉就是强强联合,打遍天下无敌手。其实是相反的。两个都是很强的职业但是缺少了辅助,但是在团战是处于最劣势方的。

法法组合:法法组合其实是所有组合中比较弱势的,其原因也是法师的群攻能力强,但是却没有战士的爆发力和道士的辅助能力。所以选择法法组合还是要非常慎重的。

综上所述,传奇中的众多组合中,任何职业组合都不是绝对的强者,势必会有优点也会有缺点。只有通过自己的组合,然后搭配比较得当,而且自己搭配能克制对方的搭配,这样才能让自己通过游戏职业英雄的组合,真正体现出自己组合的优势。

法师之拳赌博能出吗

暗黑2重制版法师、死灵法师和圣骑士依然是起步阶段出场率最高的三个职业,充分发挥他们的职业优势能更轻松的渡过开荒阶段。带有“传送”技能的法师一直是常规养家角色,老版本一个冰法完全有能力养活其他多个职业,当然重制版也不例外。

(1)为何选择冰火法

重制版由于更新的游戏引擎并提高了游戏帧数,使老版本一些持续性伤害技能有了显著提升,例如法师的“火墙”技能伤害大概是老版本伤害效果的2.43倍左右。那么原本开荒阶段的纯冰法可适当调整为冰为主火墙为辅的加点路线,就能大幅提高法师的通刷能力。

冰火法

地狱难度大多数场景的怪物会出现特定元素免疫状态,也就是一种或两种元素(魔法)抗性大于100点,显示为元素(魔法)免疫,例如地狱难度出门就能遇到的冰系免疫“僵尸”和火系免疫“沉沦魔”。

带有特定元素免疫属性的怪物,只有主动减抗技能和灵气才能降低其抗性超过100点的对应元素抗性,常见死灵法师的“降低抵抗诅咒”(降低敌人的冰、火、电、毒四系抗性)和圣骑士的“信念灵气”(定罪光环,降低敌人的冰、火、电三系抗性)都属于主动减抗,但对于特定元素免疫怪只有20%主动减抗效果。例如符文之语“无限”能赋予装备者12级“信念灵气”,可降低非电免怪85点电系抗性,只能降低电系免疫怪85*20%=17点电抗。

无限

被动减抗只对非免疫元素抗性有效,例如法师的“冰系精通”只对非冰免怪有效,并且怪物最高只能被减抗达到-100%,重制版初期版本的冰支配对冰免怪有效BUG已被修复。

低成本的冰火法只要遇到的不是冰火双免的怪物,就有一战之力,不过考虑效率方面还是主刷非冰免怪,火墙补刀冰免精英怪和BOSS。前期刷图1PP为主,不建议综合实力较弱的情况下挑战多PP,生存、输出、效率这些方面都需要考虑。

(2)冰火法主技能介绍

冰火法有很多种加点方式,早期版本没有技能加成效果,“冰封球”和“火墙”是一种较为主流的冰火玩法,而这里是以常规纯冰法(暴风雪输出为主)搭配火墙辅助的改进玩法,先简单介绍下这两个技能的特点。

暴风雪是一种顺发的范围性伤害技能,可被多个相关技能加成伤害(如冰霜蛋、冰球爆、冰尖柱每等级+5%冰霜伤害),是同级别下是冰系技能中伤害最高的技能,在被“冰系精通”被动减抗的加成下,能对非冰免怪造成远超面板的伤害(多个雪球打击),持续时间为4秒,两次施放间隔1.8秒,同一个位置最多能施放两个暴风雪。

火墙是一种顺发直线型且范围固定的伤害技能,相对暴风雪的输出区域偏小,适合烧体积较大和站桩型敌人,基础伤害较高但相关加成技能较少(暖气每等级+4%火焰伤害、地狱火每等级+1%火焰伤害、火系精通),这样辅修火墙实际需要投入的技能点也较少,是非常实用的辅修技能,火墙持续时间3.6秒,两次施放间隔1.4秒。火墙的伤害按帧数计算,老版本1秒25帧(F),3.6秒一共90帧(实际持续伤害为89帧),每一帧的伤害为面板伤害的1/89,重制版1秒60帧,3.6秒一共216帧,但每一帧的伤害好像还是按照面板伤害的1/89计算,导致最终实际伤害为:假如火墙面板伤害为5000,每帧伤害=5000/89,实际3.6秒伤害=5000/89*216=12134,伤害为老版本的2.43倍左右。

暴风雪与火墙共用施放间隔(冷却CD),在施放暴风雪后无法立马施放火墙,可根据刷怪实际情况选择技能输出,建议暴风雪主群刷,火墙补刀个别非冰免怪和关卡BOSS,火墙的技能特点不适合作为主群刷技能,因此开荒和发育阶段那些冰免怪比例较高的场景尽量不去。

(3)技能和属性加点

技能树

技能加点为冰系为主,把暴风雪和冰尖柱点满,冰尖柱这个技能放在左键,当作群体冰冻控制技能,冰支配可适当投入几点,结合装备达到被动-100%敌人冰系抗性(17级),前期暴风雪伤害太低可加几点到冰球爆,结合装备暴风雪达到2000到3000伤害是最基本要求。

电系点出传送和神技静态立场,均1点足够,火系先把火墙点满,然后还有多余点数投入到暖气和火支配。这样算下来最低点数投入为冰系45点、电系3点、火系24点,70级左右已经可以用此加点开刷。一些能提高技能等级的装备也能提高输出技能的伤害,例如“精神剑盾”、“海蛇皮甲”、“军帽”、“马拉的万花筒”等等。

属性加点为力量和敏捷够穿齐装备(具体要看装备搭配),剩下全部体力。

(4)装备搭配

人物装备的选择不同玩家前期获取装备的情况都不太相同,运气好的新手在噩梦就能刷到“乔丹之石”,运气差的可能一个星期连“军帽”都没见过,因此这里只大概介绍下几种可选装备,每个人根据自身情况选择搭配,要点就是生存》效率》MF,切记生存第一,在不能保证生存和效率的前提下盲目提升MF真没多大意义,并且前期牺牲伤害去堆MF玩起来也非常痛苦。

眼光

武器:

符文之语“精神剑”(4孔白色/灰色剑,7号塔尔+10号书尔+9号欧特+11号安姆,技能、施法、快速打击恢复、法力,性价比极高的低成本武器)

暗金武器“巫师之刺”(高施法、高法力值、75点全抗,前期非常实用的武器,除了敏捷要求高一点)

暗金“眼球”(核瞳,较为常用的法师MF武器,就是要小心被动),符文之语“橡树之心”(需要用到一个26号符文伐克斯,中后期法系万金油)

头盔:

符文之语“知识”(2孔白色/灰色头,9号欧特+12号索尔,+1所有技能,法系前期过渡用)

暗金“骷髅帽”(1技能、MF、金币获取,挺容易刷到)

暗金“军帽”(技能、属性、生命、法力、物免、MF,法系人手一顶绿帽子,运气差到连它都刷不到?)

盾牌:

符文之语“押韵”(13号夏+5号爱斯,前期找个2孔白色/灰色盾牌就能做出来,全抗、格挡、MF等属性都非常实用)

符文之语“精神盾”(顺序同精神剑,用力量需求为156点的白色/灰色4孔君王盾制作,看运气在地狱刷这个盾牌,性价比极高)。

衣服:

符文之语“隐密”(2孔白色/灰色衣服,7号塔尔+5号爱斯,性价比极高的穷人甲)

暗金“海蛇皮甲”(技能、快速施法、全抗,全是好属性,也不难刷到)

暗金“诗寇蒂的愤怒”(技能、高MF)

绿色“塔拉夏的守护”(法师套装衣服,不是很容易刷到,一般是项链、衣服、腰带三件套搭配,也可以穿全套塔拉夏,生存和MF都大幅提升)

手套:

暗金“运气守护”(冰法MF标配,不难刷到)

暗金“法师之拳”(+1火系技能和20%快速施法,另一件带施法属性的手套是死灵套装手套)

技能腰带

腰带:

暗金“金色包袱”(黄金裹腰,30点MF)

绿色套装“塔拉夏腰带”(法力、MF,可搭配套装衣服、项链)

暗金“蜘蛛之网”(技能腰带,技能、快速施法、法力上限,法系后期标配)

鞋子:

暗金“战争旅者”(法师MF必备鞋子,最高50点MF)

暗金“沙暴之旅”(快速打击恢复、体力、力量和高毒抗,生存型鞋子)

暗金“水上漂”(最高65点生命挺不错)

绿色“艾尔多的成长”(德鲁伊套装鞋子,50生命、高火抗、40高跑)

项链:

+2法师(单系或全系)技能亮金项链,等级高了有机会赌到。

暗金“马拉的万花筒”(不是很容易刷到,技能、属性、全抗,非常实用)

套装“塔拉夏项链”(技能、生命、法力,常搭配衣服和腰带)

橙色手工项链(+2法师技能、施法、抗性等属性),等级高了再做,多攒点8号拉尔、完美紫宝石和珠宝。

戒指:

高法力值(100点左右)蓝色品质戒指

带有生命、法力、快速施法、抗性等属性的亮金戒指

暗金“拿各的戒指”(纯MF可带俩)

暗金“乔丹之石”(属性对法系提升很大,但不必刻意花费太多时间去刷它)

战争召唤

背包带一个暗金超大型护身符“基德的运气”,另外再多带点生命、法力、抗性护身符(咒符),有条件的可配个“地狱火炬”、+1冰系(火系)技能超大型护身符。副手(按W切换)带高MF装备或带有辅助技能的蓝色单手法杖,有条件就配个符文之语“战争召唤”(5孔灰色水晶剑,11号安姆+8号拉尔+23号马尔+24号伊司特+27号欧姆),最大用到的27号符文不是很容易掉落。

(5)佣兵选择与搭配

冰火法属于远程输出玩法,需要搭配一个能兼顾抗怪、物理输出和辅助的佣兵,推荐选择第二幕佣兵,可根据部分装备搭配选择对应灵气,这里推荐两种佣兵选择,普通难度“祈祷灵气”(装备“眼光”后能双倍灵气回血,同时回血回蓝)和噩梦难度“神圣之冰”灵气(使附近敌人减速,极大提高安全性)。

佣兵装备的选择前面文章有过详细介绍,主要还是看有什么装备可用。

武器:普通底材制作的“眼光”》扩展底材制作的“眼光”》精英底材制作的“眼光”》无形精英底材制作的“眼光”,底材为4孔灰色“长柄武器”(看清楚别不是叉子、长矛),符文顺序为8号拉尔+3号特尔+7号塔尔+12号索尔,回蓝辅助神器,输出也不低。

安头

头盔:绿色塔拉夏套装头盔(吸血、抗性、生命,较容易刷到)、暗金“盗贼皇冠”(吸血、生命、火抗)、“吸血鬼的凝视”(物免、吸血、法术减伤)、“安达利尔的面貌”(吸血、力量、攻速、毒抗、技能,记得打孔镶个30火抗),这些都没刷到,可以做一个橙色手工带有吸血属性的头盔,公式为:蓝色品质头盔/无颊头盔/活动头盔(赌博商店直接购买)+8号符文(拉尔)+完美红宝石+珠宝(任意品质属性)

衣服:“背信”(3孔白色/灰色衣服底材,13号+10号+20号)、“强制”(3孔白色/灰色衣服底材,13号+22号+10号)、“石块”(4孔白色/灰色衣服底材,13号+22号+21号+17号)、“刚毅”(4孔白色/灰色衣服底材,1号+12号+14号+28号)

背信

“背信”的亮点在于45%攻速和被动触发“能量消解”技能(效果是降低诅咒持续时间,同时提高60点全抗和15%物理免伤),缺点是缺少单体爆发属性(如双倍打击、压碎性打击)和额外防御提升,被动需要触发(5%概率),没触发之前别浪。

“强制”的属性算得上攻防一体,40%打击恢复、最高200%防御和抗性加成(不是很高)属于防,最高20%增强伤害(也不是很高)、压碎性打击(触发后按怪物当前生命值比例扣血)和撕开敌人伤口属于攻,但两方面属性都不是很高。

“石块”的成本与“强制”差不多,大多数玩家更愿意使用前面两件,它的综合属性快速如打击恢复、增强防御、全抗、对远程攻击的防御等属性都偏向防御。

“刚毅”需要用到一个28号符文(罗),除了成本高其他没的说,有条件尽早做出来。

(6)可刷场景

冰火法并不是很无脑的玩法,部分场景需要有一定的操作,可刷地狱难度的场景有第二幕“古代通道”(冰免较少,适合起步)、第三幕关卡BOSS“墨菲斯托”(劳模,能产出大量日用品,卡位火墙烧)、第四幕“混沌庇难所”(85级场景,大号符文、高级暗金都能掉落,抽空可以去学下BUG超市)、第五幕“暴躁外皮”(皮叔三不掉),有一定等级和操作能力后可以挑战第五幕“尼拉塞克”、“巴尔”等等。

LOL召唤师技能为什么不带屏障?哪些法师可以带屏障?

在2014年,屏障是当时发育型法师中单和下路ADC的必备召唤师技能,仅次于闪现的存在。但在治疗大幅加强数值和增加额外移速后,才逐渐取代屏障成为了版本治疗。但在过去三年间,治疗已经削弱了数次,加上重伤效果的调整,以及最近疾跑和虚弱纷纷被砍,使得点燃成为了很多进攻性中单和辅助的优先选择。在对阵点燃时,治疗显得相当无用,因为效果减半,而屏障在之前6.10版本降低了冷却时间,使得它变得更为可用,只是对于下路双人组而言,治疗不但是ADC的保命技能,必要时还能拿来救队友。

屏障的强势之处

我们可以比较一下目前治疗和屏障的差异性:

   屏障: 180秒冷却,提供一个持续2秒吸收115-455伤害的护盾(随等级上升)

治疗: 240秒冷却,恢复90-345点生命值(随等级上升),提供30%移速持续1秒

就数值的简单比较,屏障无论前中后期的冷却时间和吸收伤害能力都比治疗强,治疗的加速效果在大幅削弱后事实上没有那么强,仅能用作救队友时起到奇效。如果你旨在打出自己的'优势和保命,那么屏障是更适合的召唤师技能。

在S7赛季中,中单位置的第二召唤师技能有了很多选择,传送、治疗、点燃、疾跑、虚弱、净化甚至现在的屏障,这是一个被低估和未被充分利用的召唤师技能。在7.4版本中,虚弱无法降低目标的双抗和攻击速度,使得它作为一个进攻性的召唤师技能价值降低,带来的负面效果是中单脆皮英雄如何去应对爆发刺客和法师呢。尤其泰隆和辛德拉在这个版本非常流行,他们一套爆发就能秒杀你,尤其是他们带上点燃这个最近非常流行的召唤师技能时,虚弱和治疗并不能救你一命。这些英雄前期伤害非常高,你需要额外的护盾才能存活下来。

屏障在很多时候能救你一命

屏障的卷土重来

我们统计了7.6版本的一些排位数据中召唤师技能使用率,我们发现屏障大有强势归来的趋势。尤其是在那些发育型的脆皮法师身上,有着更加不错的胜率和增长率,这是因为只要他们规避了前中期对线被击杀,就能够在后期发挥相当大的团队作用。

我们可以比较一下屏障在白银以上分段的胜率和不带屏障的同样英雄胜率对比:

维克托-带屏障的48.4%,比平均胜率高5%

辛德拉-带屏障的51%,比平均胜率高1.8%

奥瑞利安索尔-带屏障的50.5%,比平均胜率高2.4%

崔斯特-带屏障的50.9%,比平均胜率高0.5%

奥莉安娜-带屏障的50.4%,比平均胜率高1.6%

拉克丝-带屏障的胜率50.8%,比平均胜率高2%

除了胜率上有显著的提高,我们发现在本周更新的7.7版本中,部分英雄的闪现+屏障组合有明显增多迹象。26.6%的奥莉安娜玩家选择闪现+屏障,带疾跑的为23.2%,带虚弱的为15.4%;41.7%的拉克丝玩家选择闪现+屏障,带虚弱的为21.9%,带治疗的为6.2%。这个胜率的飙升,一方面是玩家逐渐意识到屏障的强大之处,另一方面也是受到了职业赛场的影响。

职业赛场开始出现屏障

这是因为在过去一周,职业赛场上很多中单选手携带了屏障,在欧洲LCS第十周VIT对阵UOL战队的比赛中,崔斯特选择了屏障,乐芙兰选择了点燃,在强杀的时候崔斯特凭着丝血和乐芙兰纠缠了十秒,屏障保住了他的性命,最终乐芙兰落荒而逃还送出人头。

在面对爆发中单时屏障能够救命

同样的事情在欧洲LCS第十周GIA对阵MSF战队时也发生了,携带了护盾的维克托从容地抵挡住阿狸的疯狂进攻,甚至连闪现都不容交出就完成反打。

在本周的北美升降赛中,GCU对阵NV战队的生死之战中,奥莉安娜遭遇了辛德拉和李青的夹击,开启屏障承担了辛德拉整套大招却没有死掉。

在前期屏障可以抵消敌方大招

如果你是一个喜欢发育的玩家,那么在这个版本中路完全可以选择护盾作为第二召唤师技能,它能够避免你被刺客或者高爆发的法师秒杀,挽救你脆弱的生命。因此,在目前的中路版本,屏障已经再次复苏。

推荐英雄

对于现在的版本来说,屏障最好由走中路位置的英雄携带,而且最适合那些需要平稳度过乏力期,过度到中后期的英雄。

除了上面所说的几个英雄外,还推荐以下这些英雄携带:

冰晶凤凰 艾尼维亚

冰晶凤凰一直是非常强力的后期英雄,在后期一个霜冻状态下的E技能几乎可以直接秒杀脆皮。但问题就是前期凤凰实在太难熬了:本身身板较脆,移动速度奇慢,而且技能耗蓝较大,在面对刺客型中单或者爆发型法师时十分危险。但选择携带屏障再加上凤凰本身的被动,可以帮助她平稳地度过前期,发育到自己的核心装备。现在凤凰的胜率已经接近于这几年以来的新一个高度,因此选择凤凰加屏障的组合,能够轻松上分!

凤凰的胜率持续攀升

沙漠皇帝 阿兹尔

说到后期英雄,阿兹尔一定是不能绕过的一个。虽然他有着无与伦比的后期输出能力,但是在前期实在太弱了一点——由于技能机制的缘故,他可以站在远远的地方补兵,但如果一个不小心走进敌方的攻击范围内就是一轮痛打。如果遭遇到像亚索、劫这种爆发刺客的话更是毫无还手之力,所以屏障是一个非常合适他的技能。

复仇烈焰 布兰德

有人可能会说,火男明明是个前期伤害就不错的英雄,为什么还说他需要发育时间?诚然,火男在前期凭借被动就拥有非常不俗的伤害,但正因为如此,他不用携带诸如点燃这样的技能来强化自己的伤害。火男在前期同样是一个腿短的英雄,唯一的控制技能落空后非常危险,因此屏障可以帮助他避免被敌方越塔强杀——在屏障的帮助下,火男可以轻松完成反杀。同时,火男也可以凭借屏障提供的护盾越塔强杀敌人,充分发挥自己前期强势的优势。

3条大神的评论

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    访客 2022-12-14 下午 12:17:37

    气在地狱刷这个盾牌,性价比极高)。衣服:符文之语“隐密”(2孔白色/灰色衣服,7号塔尔+5号爱斯,性价比极高的穷人甲)暗金“海蛇皮甲”(技能、快速施法、全抗,全是好属性,也不难刷到)暗金“诗寇蒂的愤怒”(技能、高MF)绿色“塔拉夏的守护”(法师套装衣服,不是很容易刷到,一般是项链、衣服、腰带三件套

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    访客 2022-12-14 上午 10:11:33

    和神技静态立场,均1点足够,火系先把火墙点满,然后还有多余点数投入到暖气和火支配。这样算下来最低点数投入为冰系45点、电系3点、火系24点,70级左右已经可以用此加点开刷。一些能提高技能等级的装备也能提高输出技能的伤害,例如“精神剑盾”、“海蛇皮甲”、“军帽”

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    访客 2022-12-14 上午 07:36:41

    次,加上重伤效果的调整,以及最近疾跑和虚弱纷纷被砍,使得点燃成为了很多进攻性中单和辅助的优先选择。在对阵点燃时,治疗显得相当无用,因为效果减半,而屏障在之前6.10版本降低了冷却时间,使得它变得更为可用,只是对于下路双

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