拳头关停LOL民间版,腾讯让山寨DNF赔3000万,网友:父唱子随?
大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。
就在去年的时候,网上突然冒出了一个名叫《英雄联盟》经典版本的项目,这个项目为了让玩家们能够体验原汁原味的旧版地图、旧版英雄和旧模式,到如今还是法术机关枪瑞兹横行霸道,厄加特大招鸡肋位移的第一赛季版本,颇有一种《英雄联盟》怀旧服的感觉。
然而,就是这么一个像极了官方怀旧服的项目,却是玩家老爷们自己整出来的。
五年前,民间团队Chronoshift宣布成立,这个团队由《英雄联盟》爱好者自发组成, 他们用业余时间工作了数千个小时,从Riot官方的CDN上下载旧版 游戏 文件 ,一点一点拼凑出了这个《英雄联盟》经典款。
团队表示期间没有任何赞助与盈利。
为了保持该 游戏 的纯粹性,《英雄联盟》经典款从立项初期到结束,都没有接受过任何一笔捐款,所有费用都由团队自己支付,所以它不具备任何的商业目的。
也有不少玩家想要赞助或者加盟,但Chronoshift就是不收,诶,就是玩儿。
然后拳头公司就来了。
拳头公司安全部门表示,他们知道Chronoshift一些开发人员的私人信息,希望他们不要再进行《英雄联盟》经典版的运营,并要求他们将代码和网站全部交给拳头公司,不可再用,态度十分强硬。
聊天记录中Riot要求交出网站和源码
Chronoshift吓得在第一时间停了自己官网的服务。
制作人表示对拳头公司十分失望,因为他们只是一群《英雄联盟》的爱好者,也是应老玩家们要求,制作了经典版这个类似于时间胶囊的玩意儿,希望玩家们能在经典版中体验自己十年前最喜欢的英雄,譬如AP剑圣啥的。
然而辛苦制作五年的同人作品还没运行多久就被砍没了。
当然了,虽然没有盈利,《英雄联盟》经典版依旧对Riot的官方市场形成了侵占 ,就有网友猜测,毕竟如今《魔兽世界》、《热血传奇》等怀旧服如此火爆,拳头公司已经在背后筹划怀旧服的准备事项了也说不定。
做法没有问题,只不过有些伤人罢了。
小弟能理解拳头官方要求上交代码是为了杜绝关闭后代码还在,怕关了后照样能秽土转生。只不过,Riot官方完全可以有更好的处理方式,譬如和Chronoshift团队商讨合作开发事宜,给予一定补偿将 游戏 收购,派遣法律团队对此行为进行洽谈等等,或许会比一封冰冷的邮件更为人性化。
毕竟他们只是一帮自掏腰包,又花费了五年光阴的爱好者罢了。
目前拳头官方还没有任何回应。
无独有偶的是,拳头公司这边在对《英雄联盟经典版》重拳出击,腾讯最近也抓到了一起抄袭的事件。
众所周知,DNF手游国服到现在都没有宣布公测,玩家们还在苦苦等待,可网上却出现了一款与DNF极度相似的手游。
这款名为《阿拉德之怒》的手游与《地下城与勇士》高度相似,从图标、音乐、技能描述到怪物形象、NPC形象、 游戏 核心体系,都与《地下城与勇士》类似,《阿拉德之怒》官方还用相似的 游戏 简称,引导玩家们认为这就是官版《DNF手游》。
不过这事儿和前文提到的拳头事例有所不同,并不是什么粉丝用爱发电,腾讯立刻将此 游戏 告上了法院,目前经湖南高院二审判决后, 判《阿拉德之怒》背后的四家公司,赔偿腾讯3000万元 。
嗯,相比较腾讯的力度,拳头真的是十分温和了。
不过小弟对这些非盈利的同人项目倒是有些自己的想法。
作为一名DOTA玩家,小弟曾在Discord上看到了一个6.84版本的怀旧服社区,他们利用存档的老版本搭建了一个怀旧服 游戏 ,并且每周都会进行比赛。
小弟看到后十分感动,因为有不少老玩家和小弟一样,适应不了如今快节奏的版本更迭,6.84版本(2015年推出)更适合我这样的养老玩家。
作为爱好者社区,《DOTA》6.84版同样没有任何盈利,社区管理员还在网站上做过民意调查,发现绝大多数都是退游的老玩家。
这些老玩家大多有6年以上的DOTA经验,他们或由于平衡性问题,或由于自身问题退出了如今竞争激烈的正式服大舞台,加入了这个社区。
将近80%的玩家表示,如果V社推出官方怀旧服,他们仍会选择支持。
V社并没有像Riot那样,在知晓这个社区后对它进行枪毙,毕竟这里只是一群年迈爱好者们最后的天堂,这个社区存在的意义也只是为了给这些热爱DOTA的玩家们一个家。
所以小弟觉得,这次《英雄联盟》经典版的处理,Riot可以选择做的更好。
那么对于Riot这件事,网友们是怎么看的呢?
——上交源码?这是什么操作?什么嘴脸?
——不太受得了,人家只是一群爱好者啊,没有盈利的。
——拳头腾讯这一前一后的,父唱子随?
一个正惊问题: 你还见过哪些粉丝做的 游戏 特别好玩?
discord删除消息是撤回吗
discord删除消息是撤回。
发出去的消息在两分钟之内长按消息就可以点撤回,Discord是一款专为电子游戏社区设计的免费网络实时通话软件与数字发行平台。
发送成功后,想要删除不给群成员其他人看到,选择要删除的记录,右击,弹出菜单,选择“撤回消息”只能撤回2分钟以内的消息,超过时间的无法撤回如果自己不想撤回,也可以让QQ群主帮你撤回你发的信息,其他群成员就看不到这条信息了。
产生背景:
Discord的概念由创建了手机游戏社交网络平台OpenFeint的杰森.施特朗(Jason Citron)构思得出,在2011年将OpenFeint以1.04亿美元的价格卖给了GREE,并用这笔钱在2012年创建了游戏开发工作室Hammer Chisel。
施特朗预计这款游戏将成为移动平台上的第一个多人在线战斗竞技场游戏,不过由于受欢迎程度较低并没有成功,然而在开发过程中,为了开发出更好的游戏。
能够体验原汁原味的旧版地图、旧版英雄和旧模式,到如今还是法术机关枪瑞兹横行霸道,厄加特大招鸡肋位移的第一赛季版本,颇有一种《英雄联盟》怀旧服的感觉。 然而,就是这么一个像极了官方怀旧服的项目,却是玩家老
从Riot官方的CDN上下载旧版 游戏 文件 ,一点一点拼凑出了这个《英雄联盟》经典款。 团队表示期间没有任何赞助与盈利。 为了保持该 游戏 的纯粹性,《英雄联盟》经典款从立项初期到结束,都没有接受过任何一笔捐款,所有费用都由团队自己支付,所以它不具备任何的商业目
回,Discord是一款专为电子游戏社区设计的免费网络实时通话软件与数字发行平台。发送成功后,想要删除不给群成员其他人看到,选择要删除的记录,右击,弹出菜单,选择“撤回消息”只能撤回2分钟以内的消息,超过时间的无法撤回如果自己不想撤回,也可以
好玩? discord删除消息是撤回吗discord删除消息是撤回。发出去的消息在两分钟之内长按消息就可以点撤回,Discord是一款专为电子游戏社区设计的免费网络实时通话软件与数字
十分感动,因为有不少老玩家和小弟一样,适应不了如今快节奏的版本更迭,6.84版本(2015年推出)更适合我这样的养老玩家。 作为爱好者社区,《DOTA》6.84版同样没有任何盈利,社区管理员还在网站上做过民意调查,发现绝大多数都是