冒险岛所有等级,什么职业多少级转职?
1、恶魔猎手
一转等级:10级。
二转等级:14级。
三转等级:39级。
四转等级:94级。
2、爆莉萌天使
一转等级:6级。
二转等级:41级。
三转等级:90级。
3、暗影双刀
一转等级:10级。
二转等级:24级。
三转等级:40级。
四转等级:64级。
五转等级:95级。
六转等级:116级。
扩展资料
不同的职业转职的等级不同,可以转职的次数也是不同的,比如天使只能转职三次,不过目前也是没有开放六转的,一般都是只有四转,而且转职也是要达到转职的条件的。
冒险岛手游转职条件:
1、等级
等级要求就是上面那些了,玩家们只有达到对应的等级才行,就算接取了转职任务也是要有相对应的等级才行。
2、任务
转职的话,是需要完成转职任务才能进行转职的,所以玩家们不要把转职的任务给漏了,不然是无法完成转职的。
冒险岛技能点
你好!
请查看冒险永恒团队整理的V103版侠盗技能加点
1转技能,共61点
集中术lv;10/10
隐身术lv;10/10
二连击lv;1/20(1转升级主要靠双飞斩,此技是近程技能,无法更快速练级)
双飞斩lv;20/20
轻 功lv;20/20
2转技能,共121点
精准短刀lv;20/20
快速短刀lv;20/20
神 通 术lv;10/10(群攻技能,2转升级用)
回 旋 斩lv;11/20(3转将被刀刃之舞所取代,建议舍弃)
物理训练lv;10/10(新技能,敏、运各加30)
二 段 跳lv;10/10
命 运lv;20/20(新技能,+30G)
盾防精通lv;10/10
金钱护盾lv;10/10
3转技能,共151点
炼 狱lv;11/20(新技能,三转群攻技能,主要用于推怪,百分百击退,但此技不是主要群攻技能,四转被一出所取代)
敛 财 术lv;10/10
隐 分 身lv;20/20
武器用毒液lv;20/20
刀刃之舞lv;20/20(回旋的强化版,8次攻击,怪物攻击无效时堆铜板不错)
贪 婪lv;10/10
永恒黑暗lv;20/20
金钱炸.弹lv;20/20
黑暗杂耍lv;20/20(注意;此技可以和炼狱对换,在打boss时效果不错,但防御和回避是个问题,建议加满,舍弃炼狱。)
4转技能,共243点
冒险岛勇士lv;30/30
勇士的意志lv;5/5
暗. .杀lv;30/30(新版暗.杀,主攻技能)
假 动 作lv;30/30(前期先加1点,1点就有16%的概率躲避敌人的攻击)
烟 幕 弹lv;30/30(打boss丢个烟幕弹,全体队员无敌啦,还可以+暴击时的伤害,可是冷却时间较长)
一出双击lv;30/30(主攻技能,取代炼狱的地位)
突然袭击lv;18/30(全屏技能,不满)
致命毒液lv;30/30(新毒液,可以叠加)
短刀专家lv;30/30(飞侠职业的春天,熟练度,攻击稳定的关键)
侠盗本能lv;20/20(加攻又无视防御,好技能,前期满)
加点完成,祝你游戏愉快!
冒险岛各职业转职大全
冒险家,一转战士,二转剑客三转勇士四转英雄,二转准骑士三转骑士四转圣骑士,二转枪战士三转龙骑士四转黑骑士。
一转魔法师,二转冰雷法师三转冰雷巫师四转冰雷魔导师,二转牧师三转祭司四转主教,二转火毒法师三转火毒巫师四转火毒魔导师。一转弓箭手,二转猎手三转射手四转神射手,二转弩弓手三转游侠四转箭神。
一转飞侠,二转刺客三转无影人四转隐士,二转侠客三转独行客四转侠盗。一转海盗,二转拳手三转斗士四转冲锋队长,二转火枪手三转大副四转船长。
冒险岛骑士团,一到四转魂骑士,一到四转炎术士,一到四转风灵使者,一到四转夜行者,一到四转奇袭者。一到四转战神,一到四转龙神,暗影双刀,一转见习刀客二转双刀客二转 双刀侠三转血刀四转暗影双刀
恶魔猎手
一转等级:10级。
二转等级:14级。
三转等级:39级。
四转等级:94级。
爆莉萌天使
一转等级:6级。
二转等级:41级。
三转等级:90级。
暗影双刀
一转等级:10级。
二转等级:24级。
三转等级:40级。
四转等级:64级。
五转等级:95级。
六转等级:116级。
冒险岛英雄一到四转怎么加点啊,谁告诉我吧。。。。。。。。。:-
10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。
30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。
50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。
100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(装备普通,自身敏捷为80)
敏捷要加到多少合适
有人说自身敏捷60足够,70的是垃圾,加到80就是废号了.个人认为不然.我见过自身敏捷40的战士.扎头15敏捷.21点命中,80铠甲37敏,鞋子12敏,手套自身配12攻的和10敏的各一双,12敏7攻浪人披风.(这40敏捷也是后来洗点洗出来的)一共126点敏捷.这些BT装备自身加的命中也超高,这样已经超BT了.这些装备不花个20E+甚至更多,是搞不来的.RMB将近2000块咯,玩游戏的是人,不是游戏玩人,花这么多RMB没必要.毕竟有钱人还是少数.装备普通,还要考虑自身命中.打门神命中要210.自己算哈。以后高级怪越来越多,要求命中也很高,所以敏捷加多了还是长远之计.自身敏捷80.当然有了极品装备,那以后把敏捷洗下去也可以。
技能点分析及分配
1转61点
转职条件等级10以上力量35以上
生命恢复+5 类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的HP恢复量
分析:
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
回复量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +33 +36 +39 +42 +45 +48
生命加强+10 类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。条件:LV5
分析:这个技能必须第一时间满,决定你的HP量.
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
恢复术+3 类型:被动(LV8)效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。条件:LV5LV3
分析:对这个技能很多人认为,LV点加的多少是提高回复量.这个观点是错误的.LV提高只是缩短回复间隔
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8
回复
间隔 31秒 28秒 25秒 22秒 19秒 16秒 13秒 10秒
圣甲术 类型:主动(LV20)效果:一定时间物理防御力增加。条件:LV5LV3LV3
分析:技能LV10以前消耗MP均为5,11开始消耗P10,LV20满,消耗MP10,维持时间300秒,防御力+40(此技能和极限防御冲突)
强力攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费MP对敌人带来损伤。
分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻击力%260
群体攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人条件:LV1
分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20满,攻击力%160
【生命恢复】5(为了出生命强化)
【生命强化】10(必须第一时间满,关系你的血量)
【强力满】20
【群攻】20
【恢复术】3
【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补 生命恢复)
关于圣甲
有人说不加压制把2转的点加到圣甲上,我不赞同这个说法。2转的伤害反击比圣甲强100倍,而且即使多了这20点防御,对于战士来说也不那么重要,不如加压制,压制可以减20%防攻,以后打大怪还是有用处的,这20点圣甲的防御完全可以K镇痛药补,效果更好,还方便。1个药30分钟,+30点物理防御。
2转121点
这里要考虑到选择武器的问题,骑士可以选择剑和钝器2种
最大攻击力计算公式
单手剑(str*1.0)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
单手钝器(str*1.1)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
双手剑(str*1.15)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
双手钝器(str*1.2)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
最小攻击力计算公式
单手剑 (STR*0.9*4.0*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
单手钝器 (STR*0.9*3.2*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
双手剑 (STR*0.9*4.6*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
双手钝器 (STR*0.9*3.4*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力
选择双手武器,原因是双手武器攻击距离远。攻击高。钝器出高攻,而且价格便宜,攻击速度比剑慢。卷也便宜。剑的攻击稳定,相对价格比前者贵。总得说就是钝器的最大攻击高于剑的,剑的最低攻击高于钝器的。
转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30以上
精准剑 类型:被动(LV20) 效果:流利使用剑系武器,命中率及熟练度增加。(装备单手剑、双手剑)
分析:LV20,命中率提高20,熟练度60%
精准钝器 类型:被动(LV20) 效果:流利使用钝器,命中率及熟练度增加。(装备单手钝器、双手钝器)
终极剑 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手剑、双手剑)条件:LV3
分析:技能LV30,发动(%)60,攻击力250%。终极对于到3转一直沿用强力打怪的骑士来说,加了终极无疑提高清怪速度。
终极钝器 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手钝器、双手钝器) 条件:LV3
快速剑 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手剑、双手剑)条件:LV5
分析:技能LV20,消耗MP,HP各10,维持时间200秒
快速钝器 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手钝器、双手钝器)条件:LV5
压制术 类型:主动(LV20) 效果:对周围的敌人带来压制感,降低物理攻击力,物理防御力。
分析:技能LV20,减怪20%攻20%防。持续时间60秒。盛大翻译上是-20点这个是错误滴。压制术按%计算,这样级别越高的怪作用越明显,所以这个技能加满是很有好处的。
伤害反击 类型:主动(LV30) 效果:减轻从敌人的损伤,并反击敌人。(敌人所受的损伤以最大HP10%为限度)
分析:伤害反击对勇士和骑士来说无疑是个好技能,比圣甲好多了。LV满30,反弹40%的伤害,如果怪碰你一下是1000,开伤害反击时,就只会被碰600,而反弹给怪物的是伤害其400。千万别误以为这个是攻击技能,防御是重点。
综述:
精准剑或钝器20----终极剑或钝器30---快速剑或钝器20-------压制术20----伤害反击30(还剩一点加到一转技能上吧)
3转技能151点
转职NPC相貌转职条件等级70以上
魔力恢复 类型:被动(LV20) 效果:增加每10秒的MP恢复量
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
追加MP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
盾防精通 类型:被动(LV20)效果:盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果。
分析:这个技能没啥用。而且已经决定拿的是双手武器了。如果你选了单手,那多余的可以考虑加这个。(不推荐使用单手武器)
属性攻击+满30 类型:主动(LV30)效果:赋予武器全属性,攻击 6 个以下多数怪物,一定的几率使怪物昏迷
分析:技能LV30,消耗MP26,HP25,攻击力(%)250,气绝率(%)90
烈焰之剑/烈焰钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/钝器赋予火焰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
技能LV:30,消费MP40,持续时间200,攻击力(%)120
寒冰之剑/寒冰钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/赋予冰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120
雷鸣之剑/雷鸣钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/钝器赋予雷属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。
分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120
魔法崩坏+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定的几率使多数怪物的魔法防御无效,向使用魔法防御状态的怪物可以使用。
分析:条件:LV3。这个技能打扎的时候就显出作用啦,以后高级怪更多,这个技能作用会更大。 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12
几率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100
综述:可以说骑士的技能没什么争议。因为这些全属性的技能并不象龙7的无双和枪连属于攻击技能,而是在用一转强力攻击打怪给武器增加属性。雷,火,冰,全,让骑士几乎拥有了所有的魔法属性,因此被称为战士中的魔法师。这些属性攻击让骑士可以适应任何地图。自然要加满。而且技能点有多余。
烈焰之剑/钝器(火属性攻击)30--寒冰之剑/寒冰钝器(冰属性攻击)满30----属性攻击满30---雷鸣之剑/雷鸣钝器满30----魔法崩坏20(多余的点自由支配)
智力对骑士的影响:
因为3转有魔法属性的攻击,所以有人提出骑士要加智力的说法。个人认为没有必要,因为即使你再有魔法属性的攻击,你也是战士,而不是法师,3转的各属性攻击并不是主攻击技能,都知道那是你用1转强力攻击的时候给你这个攻击加的属性。有人用7星剑和列炎也做过测试,结果答案很不明确。说7星能打出列炎攻击的,其实大家忽略了一个问题。谈到这里,得说到这个,你知道为什么法师攻击力的特点吗?法师攻击力并不象战士那么高,但是法师攻击很稳定。那就是因为以加智力为主的问题。战士终归是战士,力量才是王道。至于魔法力,你完全可以戴加智力的耳环。把能力点加到智力上,顶多只能适当提高一点攻击下限,总体攻击力是不如加力量的战士的。只能是浪费能力点。
忽略了一个问题。谈到这里,得说到这个,你知道为什么法师攻击力的特点吗?法师攻击力并不象战士那么高,但是法师攻击很稳定。那就是因为以加智力为主的问题。战士终归是战士,力量才是王道。至于魔法力,你完全可以戴加智力