地下城守护者2的关卡攻略
第一关 战场呼声
这一关主要是让玩家熟悉游戏的界面和操作,基本上没有难度,地城北面有大量黄金,传送门在东侧,建造5×3格的巢和3×3格的鸡舍后可招募到一定数量的大耳怪。当部队数量不再增加时,即可发动攻击。向北进发,途中有几个矮人,干掉他们后将来到英雄住处,本关英雄很弱,不用费什么劲就可将其杀掉。
第二关 扩充
本关能够制造图书馆和练功房,并可以使用“制造小鬼”和“闪电”两种法术(须让魔法师进行研究)。传送门在地城西侧。建图书馆以招募魔法师,让他们到图书馆中研究,同时让小鬼不停地开采金矿。当积累一定金钱后开始建造练功房,为怪物们升级,注意从传送门出来的怪物只有15只,因此较高的怪物等级和有效的攻击魔法非常重要,敌人在北方。进攻途中会遇到一条河,那里有一些金子和几个矮人。消灭他们后继续向北,英雄带着十几个矮人就会出现。由于此时级别应该较高,你可以轻松杀死他们。
第三关 贪婪
本关敌人英雄将与你同时发展,当他拥有七万黄金后会向你进攻,不过有的是时间,可让怪物们慢慢升级。增加的建筑有储金室和工厂,在工厂中可以生产木门和火炮。北面有一条河流,附近有大量的黄金,不过敌人在那里部设有多门火炮,不用理采这些火炮,派小鬼挖掘黄金的同时让怪物们升级。如果钱有富裕可以在地城北侧造几门火炮。不久,敌人的英雄在手下人的族拥下开始向你发动攻击,但他很快就会发现这是在以卵击石,而且很快就再也没机会发现自己已倒在了血泊之中。
第四关 狙击手
本关新增加了附身法术,你可以时常练习一下,四周的黄金很多,多造出小鬼进行挖掘,同时开始建造基础设施。北方有敌人的游乐场和哨所,哨所周围也有大量黄金,但开采过程中会有几批敌人来进攻。力量强大后,继续向北推进,攻入一敌人房间可发现宝物Receive IMP(使用前先多造几只小鬼)和另外一个传送门。敌人的城堡在这个传送门的北方,要从一旁绕道才可到达。那里有两门火炮,可附身到怪物体内将其摧毁。宝石就放在城堡的中心,可以附身怪物,将看守宝石的敌人引出再歼灭之。
第五关 恐惧
本关开始能够修桥。在南方有一座监狱,应迅速将其占领。在这附近还有两个宝物(make happy和heal all)。在发地城的过程中将不时的有小偷来骚扰你,将他们变成骷髅是很好的办法,在传送门北面有大量的黄金及一个宝物(Locate hidden land),敌人英雄龟缩在东北方的一个小型城堡中,这支敌军实力较强,可以在面对出口的地方多修几门火炮以辅助攻击。最后进攻前应先派骷髅拆掉挡在敌城堡门口处的恐惧陷阱,再将敌人引到火炮的射程内将其干掉。注意,当你靠近英雄后,会以英雄门中钻出很多巫师向你发动攻击,要作好准备小心迎战。本关在东南的一个小石室中可招募2个骷髅。
第六关 A 围攻
本关可以建造监狱和刑讯室了,还学会了治疗法术,最酷的是可以让镰刀魔参战。一开始各类建筑一应俱全,还有4个黑暗女王,实力已经很强,但是没有传送门,不能招募怪物。不用慌张,看到那个又大双宽的监狱和刑讯室了吗?把敌人兵士抓起来施以酷刑,逼其反叛不就有兵源了吗?敌人的城堡在南方,防御体系十分完善、坚固,如果冒然进攻你会损失很多兵力。敌方的英雄躲在城堡中不出来,却不时派出大批部队向我方发动攻势,不过,这也能为我们增加不少兵员。为加强实力,你可以先绕过城堡前往地图最南侧,在那里可招募到几位黑暗女王。等到实力雄厚后,即可发动最后攻击。
第六关 B 溃败
本关和A部分相似,你要追杀敌人的残余部队,在敌英雄进入英雄门前杀死他。注意行动的迅速。
第七关 洞穴
在我们地城的附近有一座废弃了的地城,那里有不少可以利用的建筑,不过在占领以前要打发掉三个巨人看守。刚开始时金矿不多,但在地城心脏的南面的石室中有一宝物“增加金子”(Increase gold)可解一时之需。在地图中央的岩浆旁还有一宝物(Locate Hidden lard)在发展过程中,敌人的巨人会不时来进攻,不过数量不多,不难打发。打破废弃地城图书馆旁的门,沿一条狭长通道前进,杀死路上的敌人守军,最后可来到位于地图东西的英雄城堡。城堡座落在岩浆之中,光秃秃的没有落脚点,木桥在岩浆中又会烧坏,如何进攻呢?不要急,俗话说百密必有一疏,看到这个城堡后门的一小块空地了吗?先架桥派小鬼将那块空地占领,再将所有兵力都投放到这里,如此便可打敌人个措手不及。
第八关余波
本关可以建游乐场和石桥,但这关没有给你建任何建筑的空间,你需要一步一步的将这块土地以前的主人留下的建筑占为己用。到处都是人类的守军,由于没有练功房,你的怪物不是他们的对手,所以充分地利用对面的那个小工厂就成为取胜的关键,敌人英雄在正北方一座被毁灭的地城心脏附近,他手下的巫师十分厉害,如果觉得兵力不足,可以先救出被关在西方监狱中的黑暗精灵和黑暗女王以加强实力。
第九关 伏击
本关的目的是阻止敌人英雄从英雄门逃走。你有20分钟的准备时间,20分钟一过,英雄就会出现在地图西面,带领众多部下疯狂地向东方的传送门逃窜,只要他到达那里,你便再了得不到魔法宝石了。英雄逃跑的速度非常快,你的怪物无法追上他,所以充分利用地形架设机关十分必要。地城心脏以北有一条贯穿东西的河流,这也是英雄的逃跑路线。河中有三块土地,最好能占领其中的两块用来架设机关。一种办法是先攻下西边的土地,在上面架设六七门火炮,再在三块土地间辅好桥,待敌人逃窜到火炮处,不要在这里投入兵力,火炮会将大部分敌军挡住而只有英雄能继续逃跑,这时在他的前方扔下所有怪物(注意时间差),在闪电魔法的帮助下,这位英雄终归逃不出魔鬼的手心,另外还要提一下,在金矿中有宝石矿,可无限开采。
第十关 粉碎
本关开始,又出现了令人讨厌的倒计时,与上关不同的是,这回是45分钟,而敌人选择的将是进攻。看看地图中央水域里敌人的庞大基地吧,那里所屯积的兵力绝不是在短短45分钟之内组建的部队所能抵御的,而且本关的主要目的是消灭躲在人类背后的蓝色地下城主。所以省省自己的兵力吧,这回即然是人家进攻,作为一地之至自然要热情款待。首先在地我之间的土地上掘出一片空地,然后挖一条细细的通道通向敌人所在的水城边,时间一到,敌主力部队一定会涌入这条粗心布设的通道,而当他们排除万难,终于走出时,面对的竟是数十门火炮夹道欢迎,那滋味一定不好受……此战结束,失去了强大人类的保护,蓝色地下城主将不堪一击。本关在地城东北有宝石矿,所以造机关的资金不用愁。
第十一关大屠杀
本关设计得很像多人连线对战,有五个地下城至与你争夺这片土地,由于没有宝石矿,所以谁控制了更多的宝矿谁就最后的胜利者,一开始在建设地城的同时将附近的金矿占为己有,切记不要与任何一个城主连通。迅速升级你的怪物,找一家靠近自己但离它城主较远的敌人作为首攻目标,在双方交界处修几门炮,打穿墙壁后在炮的摧护下踢开第一个竞争者,但这还没到高兴的时候,因为其它地城主很可能当你元气大伤的时候大举进攻。所以应迅速转入防御状态,在敌最可能攻击的路线上架设陷阱。实力恢复后再用同亲的办法消灭别的队手即可完成任务。
第十二关 跳板
本关你与另外一个地下城主争夺一族人类的魔法宝石。但战斗开始后发现宝石已被竞争对手夺去,因此,要无情地干掉他们,本关虽然没有传送点。但可以利用地城东侧的墓地招募可怕的吸血鬼。人类的尸体是引来吸血鬼的最好材料。所以不要放走一个闯进地城的人类。西北方有挖不完的金矿,足以求付吸血鬼的高额佣血。一支吸血鬼军团建好后,先消灭正中央的人类,再把那里当作进攻另一个地下城主的跳板发动最后攻击。
第十三关 反叛
本关的对手,另一个地下地主,拥有一支强大的吸血鬼军团,据说他为了博得吸血鬼们的欢心,竞将自己的地城修成了一座巨大的坟场。在该地区居住的僧侣是吸血鬼的克星,被僧侣杀死的吸血鬼是无法复活的。在敌人未动用吸血鬼向你发动攻击前将僧侣招入旗下非常重要,因此,本关速度很关键,你要充分的利用好监狱和刑讯室。沿传送门东侧的一条狭长通道挖下去不久会发现宝石矿。僧侣们的居所在地图中央,而那个地城主在北方。当吸血鬼攻击时,以僧侣迎击,再配合刚刚学会的“反叛”法术,敌人那引以自豪的军团就只有化成一大群蝙蝠的份了。
第十四关 收割
本关较为平淡,只要杀死东北方城堡中的英雄就可以了,值得注意的是通往敌城堡的路上有一座英雄门,会不停地涌出一类战士,十分讨厌,最好在门的附近架几门炮以先发制人。另外,地城周围的金子太少,应迅速抢占东南方的矿脉。敌城堡防守虽然十分严密,但只要攒满足够的魔法点数,在城堡门口召唤一次镰刀魔,剩下的事就只是欣赏了。
第十五关 十字军
本关分为两部分,虽然地图不同但情节几乎一样。首先,应救出被关在敌人监狱中的四名黑暗骑士,四所监狱中只有一所长时间有人看守,用从另外三个监狱中救出的黑暗骑士解放最后一所监狱当不是难事。注意,攻打监狱时不可放过一名狱卒,否则会引来数量庞大的仙女援军使你陷入苦战。敌人的英雄在地图中央的城堡中,城堡巨大,机关众多,进入时特别要小心巨石陷阱,它可能会使我方部队全军覆没,最后找到并杀死敌方英雄,就算是为黑暗骑士们出口气吧。
第十六关 隐匿
此关初期发展十分困难,这里的英雄修建了一个巨大的城堡,没给你留下一寸建筑用地,所以只能钻进敌方基地中发展。除分散在各处的守卫外,敌人还拥有一支力量强大的混合部队在城堡中来回巡逻。而初期我方兵力太少,很难与之抗衡,所以要尽量避开他们。不过干掉他们也并非不可能,占领两个工厂,迅速生产巨石机关,将其造在中间在武器架的十字路口处,这里是巡逻队的必经之路,待他们一露面就毫不留情地启动机关将其全部碾死。消灭巡逻队后,继续向北扩张,很快便可找到英雄,如果觉得实力不够,可延迟一下他的死期,先前往东方,那儿的墓场中有一个5级的吸血鬼正等待着你。
第十七关 天使
在这片土地上,有一座巨大的祭坛,那里居住着一群黑暗天使,谁能得到它们的帮助,谁就能成为这里的统治者,还有两位地下城主也带着同样的目的来到这里,天使们于是决定应以一次比赛来判定自己的归属。显然人类将再次成为牺牲品,胜利条件是:最先杀死20名人类骑士。一开始不要急于去杀人,益先给怪物们升级。祭坛的周围有足够多的骑士,还不停地从英雄门中涌出。但他们级别都很高,建议捉落单的劈,善用巨石机关也是成功的关键,如果使用得当,一次便可杀他五六个。如果运气不好,没能在比赛中获胜,最好还是Restart的好,10个10级的黑暗天使实在是强得可怕。
第十八关 “手足情深”
本关你面对的英雄是两个儿子和他们的父亲。三人的城堡并排修建在南方。东边有三块宝石矿。三个敌人中,蓝军——也就是父亲——位于中央,实力也最强。如先攻打他,另外两个英雄——也就是儿子——会派兵支援,不好对付。不过这样做好处也不少。一旦父亲被消灭掉,两个儿子就会自相残杀,而你就只管招兵买马,坐收盗翁之利吧。
第十九关 国王的儿子
本关我军位于中央,四周有大量的黄金,没有宝石矿。三个王子,其中一个遭受攻击,另外两个就会从英雄门逃走,而行动就会失败。一个王子在东南方,他的英雄门在正南,行动路线上有两座桥,当其走到中央时占领这两座桥并迅速卖掉,将他困在小岛,暂时不再理睬。另外两位王子分别在正东和东北,他们行动中会在地图最南端的一条土路上相遇。修桥到那里,当两个相遇时集中全部兵力消灭他们,在王子晕倒后迅速派小鬼将尸体拖入监狱。最后再收拾被困住的那个王子。施加酷刑使三名俘虏都归降我方即可。在地图正西有一竞技场,里面有一10级黑暗骑士,地城四周的岩浆中有很多Increase Level。正北有Reveal map及看守此宝物的数个敌人,应先夺取此宝物,使用后仔细研究一下地形和敌人运动路线,对行动有好处。注意,除了看守Reveal map的敌人,其它敌人只要一遭受攻击就会报警,而王子也会逃跑。
第二十关 最后一役
最后一战,也是最艰苦的一战。我军基地在南方,西北和东北各有一个小型城堡,而正北则是国王的墓宫。开始时要以最快速度发展,因为不久后敌人三个基地的部队就会一波接一波向我方发动攻击。由于开始我方兵力较弱,一定要多修各种陷阱机关才可能挡住敌人的猛烈攻势。与此同时继续多造小鬼挖矿,攒够钱后造出墓场,因为大量进攻者的尸体会给防守者带来充足的吸血鬼。随着怪物的不断训练。防守的担子会越来越轻,待已方实力达到足够强大的饱合状态时,就可以发动最终的总攻了。记住,皇宫中的敌人全部是10级,而且数量惊人,你必须做好 切心理准备,苦战绝对不可避免。记住,若非实在坚持不住不要轻易动用最高级的镰刀魔,最好留待最后决战时使用。本关到处都有大量的矿,不用为金钱问题发愁。
地下城守护者秘籍
在游戏中输入这些密码前,先按下CTRL+ALT+C键:
给钱 show me the money
显示地图 now the rain has gone
所有手下升到10级 feel the power
获得所有房间 this is my church
获得所有门、陷阱 fit the best
获得所有魔法 i believe its magic
获得本关的胜利 do not fear the reaper地下城主II的一个小bug!!
我在玩地下城主II时发现一个小bug,在一个特定的情况下可以搞出一个影子小鬼哦!!敌人看不见他,他可以把地板铺到敌人的任何地方,还可以破除任何机关!!
条件是要有8级以上的小鬼,在他用瞬间转移时从怪物栏里把所有的小鬼抓起来,如果时间正好的话,他正从某处消失,在别出还没现出来,这时你的手里有所有的小鬼,但你的地板还是在铺,对付人特别有用,酷吧!!!
地下城守护者1完全攻略
建筑设施
游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。
编号 名称 价格 生命力 作用
1 入口 Entrance 0 4000 大多数怪物出入的地方,要尽快占领。
2 宝藏室 Treasure 50 100 储存黄金
3 图书馆 Library 200 320 研究魔法及后来的一些房间
4 监狱 Prison 225 600 关押敌军未死亡的怪物
5 刑室 Torture 350 1000 对怪物用刑的地方
6 训练场 Training 150 1350 训练怪物
7 地城之心 Dungeon Heart 0 1300 主基地,被摧毁即失败
8 工作间 Workshop 200 900 制造机关和门
9 召唤所 Scavenger 750 1000 召唤同类怪物
10 寺庙 Temple 350 1000 祭祀的地方,很有用
11 墓地 Graveyard 300 350 放置尸体,用以产生吸血鬼
12 兵站 Barrack 125 350 在里面的部队可以提高士气
13 养鸡场 Hatchery 125 350 提供食物
14 兽窝 Lair 100 200 怪物的住所
15 桥 Brige 30 100 连接河流或熔岩隔开的大地
16 岗哨 Guardpost 50 5000 可派怪物守卫
图书馆中的魔法
编号 名称 耗金(注) 研究时间 作用
1 抓怪物 Hand 0 1 抓起怪物放到另外的地方
2 创造工人Create IMP 300+ 1000 创造工人(150Gold/人)
3 强制服从 Must Obey 25 6000 强制服从
4 耳光 SIap 0—1 1 打怪物使其听话
5 邪恶之眼 Sight 50—130 3800 观察未知领域
6 召集 Call to Arms 1—10 7400 召集怪物,召集时间内一直耗金
7 落石 Cave in 1000—2600 25000 打击敌人
8 附身 Creature 0 1 附身于怪物身上
9 集会 Hold Audience 1000 11000 让所有怪物聚集到地城之心
10 闪电 Lighting 600—3000 15000 打击敌人
11 加速 SPeed 100—900 5700 加速怪物
12 防护 Pntect 100—900 15000 增加怪物的防御力
13 隐身 Conceal 100—900 9400 使怪物隐身
14 疾病 Disease 7000—9000 20000 使敌军生病
15 小鸡 Chicken 1200—3000 20000 使敌军在短时间内变成小鸡
16 破坏墙 Destory wall 10000-26000 750000 破坏敌方的城墙
17 时间炸弹 TimeBomb / / 敌方独有的魔法
18 克制Prosses / / 敌方独有的魔法
19 末日宝典Annagedon 60000 10000 就像是原子弹一样
注:有些魔法具有不同的等级,其等级越高则耗金越多,产生的效果也就越强。
机关和门
游戏中提供了很多保护自己领地的措施。工作车间会造出各种各样的物品来,其中包括很多门和陷阱。门对于玩家自己的生物来说是自由进出的,而敌人就不能。门还可以上锁,使自己的生物也进不去。上锁是用鼠标在上面加点一下,相当于把门锁上了。门并不是一种很理想的防御设施,因为它只能够放在两个石头之间的地方,敌人花点时间也可以把它砸开。
机关比门要多样化一些。例如闪电机关会用强大的闪电攻击它周围的所有东西。还有一些比较古怪的机关,比如移动巨石,它在地下城里乱逛,遇到什么就撞什么。游戏里的机关都不是立即放上去就会生效的,玩家只是把它标记在那里,而由工人从工作车间里搬运一个激活他们的盒子过来才能使机关生效。所以如果附近有敌人比较强的部队时就不要用机关,因为工人还没有把激活盒子运过去就已经被杀死了。另外机关都是有一定使用次数的,所以也不是完美的防御办法。
编号 名称 等级 工作量 卖价 攻击等级 攻击间隔 防御力
1 巨石Boulder 3 25000 1000 1 0 /
2 报警器Alarm 0 18000 250 12 2000 /
3 毒气 Poison 1 20000 350 5 200 /
4 闪电 Lighting 2 20000 500 8 140 /
5 文字之力 Word of Power 5 20000 750 3 84 /
6 熔岩 Lave 3 20000 750 1 0 /
A 木门 Wooden Door 0 18000 250 / / 400
B 牢固的门 Braced Door 2 24000 500 / / 750
C 铁门 Iron Door 3 26000 750 / / 1500
D 魔法门 Magic Door 4 50000 1500 / / 3000
宝物
游戏中的宝物需要去挖去找。在挖开的地方有宝物就可以看得见,用鼠标点一下可看出它们都是些什么东西。但是要拿的话则必须要把宝物所在的地方标记成属于自己的地方,然后直接用手拿。游戏中宝物种类繁多,也极端诱人,它们的设计和别的游戏有所区别。游戏的宝物如下所示:
提升等级(Increase Level):能使所有怪物增加一个等级。
复活怪物(Resurrect Creature):从战死的生物中选择一个复活。
颠覆英雄(Steal Hero):诱惑敌方一个英雄加入我方。
生物加倍(Multiply Creature):使自己所有的怪物加倍。不过他们也要领取双倍的薪水,如果钱不够的话,这些生物就会发怒,开始自相残杀,工作效率低下,或者离你而去。
安全(Make Safe):增加地城之心的生命值,让地下城里所有墙壁瞬间得到加固。
传送怪物(Transfer Creature):单打模式中使用。在现有的生物里选择一个,被选择的生物会在这关里消失,而在下一关一开始就出现在队伍中,因为它保留了等级,杀敌就方便多了。
显示地图(Reveal Map):显示本关地图。
隐藏关(Locate Hidden World):单打模式下使用。可进入隐藏关,在这些关卡里会遇到一些很奇怪的事。
怪物和敌人
游戏中的怪物和敌人共有30种,其中包括男巫(Wizard)、野蛮人(Barbarian)、弓箭手(Arc er)、修道士(Monk)、侏儒(Dwarf)、骑士(Knight)、神(Avator)、掘地者(Tunneller)、女巫(Witch)、巨人(Gaint)、精灵(Faily)、盗贼(Thief)、武士(Samurai)、长角收割者(Horn y)、骸骸(Skeleton)、轮盘鬼(Troll)、龙(Dragon)、鬼怪(Demon Spawn)、苍蝇(Fly)、黑寡妇(Dalk Mistress)、魔法师(Sorceror)、狂魔(Bile Demon)、工人(IMP)、甲虫(Beetle)、吸血鬼(Vampire)、蜘蛛(Spider)、地狱犬(Hell Hound)、鬼(Ghost)、触手(Fentacle)、怪兽(Orc),其各种属性如下表所示:
名称 力量 装甲 敏捷 防御 运气 回复 饥饿率 饥饿 需求 视距 毒气 工资
1 男巫 350 20 15 100 30 5 4 5 232 500 不惧 125
2 野蛮人 700 60 50 70 60 10 5 8 348 1500 惧怕 95
3 弓箭手 300 20 20 100 60 15 2 5 148 250 惧怕 60
4 修道士 325 40 20 80 80 30 8 5 232 750 惧怕 75
5 侏儒 500 50 40 55 30 2 4 5 280 500 惧怕 35
6 骑士 50 80 100 150 30 15 6 9 340 600 惧怕 540
7 神 3000 150 120 180 110 20 9 10 448 1000 惧怕 1200
8 掘地者 350 40 30 40 40 0 4 5 248 500 惧怕 50
9 女巫 300 20 20 80 30 6 3 5 348 400 惧怕 75
10 巨人 650 100 60 60 30 20 5 5 332 1000 惧怕 43
11 精灵 150 10 10 70 30 40 2 5 164 250 不惧 59
12 盗贼 250 30 20 120 80 14 4 5 248 1750 惧怕 57
13 武士 700 80 60 90 70 20 9 8 348 750 惧怕 195
14 长角收割者 2000 150 70 160 70 30 8 3.5 496 2500 惧怕 950
15 骸骸 500 55 20 70 50 2 5 0 64 500 不惧 70
16 轮盘鬼 450 40 35 50 50 10 6 6 348 500 惧怕 50
17 龙 900 90 90 60 50 18 3 8 432 5000 惧怕 350
18 鬼怪 325 50 40 70 50 8 5 6 248 250 惧怕 70
19 苍蝇 150 10 10 50 30 15 5 9 112 850 惧怕 5
20 黑寡妇 700 60 50 70 70 20 9 8 364 750 惧怕 175
21 魔法师 300 20 15 100 30 6 6 8 332 400 惧怕 120
22 狂魔 700 60 50 70 70 20 9 4.5 648 3000 不惧 98
23 工人 75 5 5 60 5 0 0 0 96 500 惧怕 0
24 甲虫 250 25 25 55 40 3 5 5 148 300 惧怕 18
25 吸血鬼 800 70 30 80 80 25 9 6 256 2500 不惧 750
26 蜘蛛 400 40 30 60 50 3 2 7 248 250 惧怕 35
27 地狱犬 600 55 35 70 50 8 8 6 396 500 惧怕 67
28 鬼 200 20 20 90 60 10 4 0 064 100 不惧 20
29 触手 700 50 50 65 50 3 1 8 132 500 惧怕 45
30 怪兽 700 60 60 60 65 12 7 7 348 600 惧怕 95
这些生物各具特色,鬼怪可进行远距离攻击,也可以近身肉搏。苍蝇虽很弱小,但速度很快。除了攻击力和速度之外,游戏中的生物还有很多独特的技能。有一些怪物可以直接穿过熔岩,而绝大多数的生物是不能的。有的怪物能发射魔法攻击敌人,如蜘蛛就可以向敌人射出一种能缠住他们的射线。
工人可以挖房子、开采金矿和宝石,把死尸和昏迷的生物搬运到指定的地方。即使没给它们指定任务,他们也不会闲下来,而是自动加固地下城的墙壁,经过加固的城墙敌人就无法侵入。
在每一关开始的时侯游戏都会自动地给你一定数量的工人,但通常不够用。在游戏中是通过传送门来召唤各种生物的,但是这样速度太慢,增加工人比较好的方法就是直接购买。购买需要一种专门用来购买工人的魔法,当然要花上不少钱。从游戏的第一关开始不久,玩家就可以获得这种魔法。在购买的时候很有意思的是买每一个工人时所花的钱是不一样的,玩家拥有的工人数量越多,再购买另一个工人所需要的钱也就越多,价格会不断地往上长。工人还是唯一一种可以花钱购买的生物。
祭坛的作用
在游戏中可以修建祭坛,就是中间有一个池子的建筑,可以抓一些手下的生物,把它们扔到池子里去(称为牺牲),给上帝上供。上帝一般不会理会你上供的是什么东西。但是,如果他高兴的话会奖励你一些生物,其中很可能就有游戏里最强大的怪物:
(1)一只小鸡可得到会爆炸的小鸡(Chicken Flamb)。
(2)用1只蜘蛛和1只甲虫可得到一个黑寡妇。
(3)在祭坛上牺牲2个愤怒的魔鬼可得到Chicken Surprise,这种怪物可使所有的怪物变成小鸡。
(4)在祭坛上牺牲2只苍蝇可完成研究。
(5)在祭坛上牺牲2只甲虫可完成制造。
(6)在祭坛上牺牲1只苍蝇和1只蜘蛛可得到1个魔术师。
(7)在祭坛上牺牲3只蜘蛛可得到1个狂魔。
(8)在祭坛上牺牲1个狂魔、1个黑寡妇和1个轮盘鬼可得到1个长角收割者。
监狱和审讯室
一般情况下,战斗中玩家的部队总会试图杀死敌人。当游戏建造到一定阶段后可以建造监狱和审讯室。监狱是在图书馆里研究出来的。此后如果在状态选单里打开囚禁开关,你的部队就会在战斗中把敌人打晕而不是杀死。敌人失去知觉后工人们会跑过来把他们搬运到监狱里去。在监狱里的敌人不久会醒来,在里面转来转去,不用理他们,等他们饿死后会成为效忠你的骷髅。如果骸楼并没有向你投诚,也还有办法,把他扔到刑室里去教训它一下,刑室里的生物受到种种折磨,其中的大部分都会被弄死,最后成为受控的鬼魂。有些俘虏无法忍受而屈服,同时也会带来敌人的一些信息。如果不投诚则可施刑,再加以治疗魔法,多次往复一般都能使之投诚。如果战斗的地方离监狱太远,工人运送俘虏的时间就会很长,也许在中途敌人就已经苏醒过来,首先遭殃的就是工人,同时也会给你的领地带来—些麻烦。
三、游戏攻略
第一关 Evilsmile
任务:作为地下城主需要有房间储存金子。这关要建立宝藏室。
先挖金矿,接着在西边建造宝藏室。在东边建造兽窝后,挖通入口,这时就会有怪物加入了。然后要建造怪物的兽窝和养鸡场。不久,敌人从河流处挖进来,干掉他们后派工人占领敌方的通道,随后敌人的骑士会出现,让所有的怪物去攻击他,杀死他后就完成任务。
第二关 Cosyton
任务:汲取霍克(Brana Hauk)的教训,需要有足够的建筑物。要建立足够的建筑,以防备敌人的进攻。
把东边的金矿挖空之后建立宝藏室,然后挖掘西边的黄金建立兽窝。挖通入口,同时创造工人,这时向南挖掘,建立训练场。把怪物扔进训练场之后在训练场旁建立养鸡场,这时挖掘东南角的黄金,可以发现另外一个宝藏室。现在我的怪物也有一定的能力了,从训练场向南挖掘,可以发现河流,敌人就从河流南岸的白色基地出现。消灭他们后,骑士也从那里出来加入战斗,杀死他后任务完成。
第三关 Waterdream Warm
任务:建一座具有宝藏室、巢穴、孵化室和训练室的地下城,面积要足够大,合理的建筑有助于军队的建设。
挖掘南方的金矿,建造宝藏室。然后创造工人,并挖掘北方的金矿,但不要建造别的房间,开采完毕后挖开入口,同时从宝藏室向东挖出一块空地建造兽窝。在兽窝下挖开空地建立养鸡场,同时在宝藏室下建立训练场,当面板闪烁时在北方的空地上建造图书馆。不久后可以研究出加速术,使用它加快怪物的训练速度。然后向南挖掘到河流时,敌人的第一批英雄会出现,击毙他们后让受伤的怪物休息,并且让工人占领敌方的基地,这时出现敌人的骑士,消灭他们后完成任务。
第四关 Flowerhat
任务:集合己方的队伍,摧毁敌方的地下城。
挖掘西方的黄金,空出一个空间准备建造图书馆。然后创造工人挖掘南方的宝石矿并且在这里建造一个大一点的宝藏室。这时挖通入口并挖开宝藏室东方的土地建造兽窝。待挖掘完毕后挖掘东北的金矿建立训练场,西北的金矿建立养鸡场,这两个房间都要大一点并且要挖开一条道路使两者连通,挖掘的同时就可以造图书馆了。当怪物升到五到六级并研究出桥后,指挥挖开北方的金矿并迅速造桥,跨越到北方的土地上。敌人的地城之心就在北方,应该可以轻易的击败敌方的怪物到达那里,打破地城之心。
第五关 Lushmeadow-on-Down
任务:蜘蛛加入了队伍,但它是苍蝇的天敌,要把它们分开。解决这个问题,可使部队的战斗力提高,最后消灭敌对的地下城守护者。
挖掘南方的黄金建造宝藏室,然后挖掘东方的黄金准备建造图书馆。然后挖通入口,同时挖掘南方的金矿建造兽窝,此后在北方挖出两块空地建设养鸡场和训练场,同时应建设图书馆。当怪物等级较高时挖开北方的土地造桥,占领监狱并迅速向北方发展,打破敌人的地城之心后任务完成。
第六关 Shuggledell
任务:地下城有一股势力要与你分庭抗礼,这次的任务是消灭敌对的地下城守护者。
先挖掘地城之心西方和东方的金矿,在西方建造宝藏室,东方建造图书馆。挖通入口,同时从宝藏室向北挖掘建造兽窝。这时从兽窝向北挖掘建造养鸡场,入口向北挖掘建造训练场。等到桥研究出来以后从训练场向北挖通到河流,然后造桥连接到眼睛金矿的中心,占领刑室。同时向南修桥挖开土地。用邪恶之眼探察出敌人的挖掘方向后,一直挖到那里和它联通,并且派遣你的怪物攻击,打破南方敌人的地城之心。
第七关 Wishvale
任务:目前你已处在战争的中心,要消灭人类的入侵者,并在实力足够时出击攻击敌对的地下城守护者。
挖掘西南的黄金建造宝藏室,挖掘入口,并从入口向东挖掘黄金建造兽窝。在下方的空地上建造养鸡场,同时从这里向西挖掘建造训练场。在地城之心东边的空地上可以修建图书馆。当怪物等级足够的时候可以修桥连接北方或者西方的土地。消灭了几个人类的英雄后,让受伤的怪物休息。然后向西北的黄金矿挖掘并且在这里修建第二个宝藏室。此时应该训练小鬼,使他们等级提升。然后向东挖掘,混战后占领人类基地。在人类基地中有两个英雄之门的传送装置,在周围设置机关。在设置机关时敌人的骑士会出现,待他们离开机关攻击范围后派怪物攻击。然后在西边沿着敌方地下城的墙壁挖掘,找到它的入口并派怪物攻击,摧毁敌人的地城之心。
第八关 Tickle
任务:地下城中有人谋反,要找到他们,与他们谈判,如果谈判不成就把他们消灭。
挖掘西南的黄金和东方的黄金,在西南建造宝藏室。然后挖通入口并且在入口北方挖开一块空地建造兽窝。从兽窝向东挖出两块空地,依次建造训练场和养鸡场,同时开始在东方的空地上建造图书馆。然后向东挖掘一直到使地狱犬和鬼怪加入,这时应有足够的实力与精灵作战(建议有了监狱和刑室后再与她们作战),便挖开西北的黄金,向她们发起攻击。此后向北挖掘,会遇到一些人类的英雄,消灭他们后造桥连通北方的金矿,挖空后就地建立宝藏室,在这里开采宝石矿(如果发展太慢,敌人会已经在这里开采。虽然敌人容易击败,但要注意击败后要停止一切挖掘,迅速占领敌方基地,避免他们死灰复燃。),占领这里后迅速向地图中心的敌方地下城挖掘,摧毁敌人的地城之心。
第九关 Moonbrush Wood
任务:这片土地由4个具有强大魔法的魔法师统治着,此次要用自己的实力夺回统治权。
先挖掘南方的黄金建立宝藏室,然后挖通入口,并迅速挖掘东方的金矿建造兽窝。然后在西方的空地上建造图书馆,在入口旁建立各种房间。并占领入口北方的寺庙。在地图东边有宝石矿,迅速向那里挖掘并在那里建造新的宝藏室。怪物等级相当高时就挖开北边的墙壁,架桥到北方的大陆上,待怪物休息后敲开西南图书馆的门,与敌人战斗。然后造桥连接东边的大陆,依上述战略占领这块土地。占领后挖开中间的黄金,消灭这里的吸血鬼,占领东方的大陆。在中间广布机关后,占领北方的大陆,这时敌方的骑士会从中间的英雄之门出现,将他们消灭。
第十关 Nevergrim
任务:这片区域中又出现一个城主与你竞争,此次任务是消灭那个敌对的地下城主。
可在地城之心四方的墙上挖出缺口,大量创造工人,占领土地。挖掘北边的黄金,同时建造各种房间。北边黄金挖空后,迅速在那里建造图书馆,并且挖掘其他地方的黄金。占领了召唤所后,在那里造桥连接东方的土地。注意敌人不久后也会来到这里,击退他的进攻,占领敌方桥梁,并迅速连接中心的金矿进行挖掘,等怪物等级足够后从新连通桥梁,攻击敌人的基地,摧毁敌方地城之心后任务完成。
第十一关
任务:敌人正慢慢接近,要小心防备。
此关敌人从四面八方涌入,只有不多的几道门可以抵挡,让工人迅速修一些陷阱,以做缓兵之计。然后再造一些建筑,空间很有限,要注意向外发展,在地城之心南北两处有两块不小的土地可抢占,但这里会出现人类的英雄,虽然不会破坏建筑,但仍要注意保护工人。敌人的进攻一波接着一波,丝毫不能松懈。
第十二关
任务:南部有群实力很强的居民,要争取在别的势力之前与他们接触,使他们加入,但是路上会有一些人类英雄挡住去路。
一路向南走,很快就会发现那些居民。路上阻挡的敌人较易对付。另外两股敌对势力在大地图上看得见,对着门挖下去,很快就能见到敌人。这关会有一些大龙加入,将它们升到10级后,很容易就能把敌人消灭。
第十三关
任务:这个区域还有另外两股势力,他们联手对付你。此关的任务是打败这两股敌对势力。
敌人分布在西南和东南方向。这一关我方的主力为龙和魔法师,除了维持一些较常用的魔法研究外,要让其他部队投入训练。可先攻击东南方向的敌人,他们虽有巨魔和魔法师,但级别不高,容易对付。
第十四关
任务:有个武士对我方不利,要趁早消灭掉。
先挖掘金子,多造一些工人开采西南方向的两处紫金,为战争准备好资金。由于东南方向有长角收割者,它的存在会延缓别的怪物的加入。这一关开始会有近20位魔法师加入。这是作战的主力部队,要严格训练。武士处于最北部的人类传送点。要小心人类的魔法师和圣者。本关可研究出破墙术。
第十五关
任务:有两个地下城主画出了疆域,卧榻之侧岂容他人鼾睡,将他们消灭。
这两上城主处于东南角和西南角。我军基地较大,可先把各个屋子间的墙挖开。使基地连成一片,有利于大规模修筑。
第十六关
任务:战斗是残酷的,但战争就是战争。
要注意保持两个长角收割者心情愉快。早期扩展地盘,待实力足够时把那条长通道右侧的那个英雄门挖开,与敌人决斗。
第十七关
任务:敌人已经知道营地的位置,要搞好战备,以消灭来犯之敌。
此次地下城处于中间的部位,一开始就有各路英雄豪杰从四面八方依次杀来,每股敌人都不弱,因此不要分兵抗拒,最后集中兵力,各个击破。此关陷阱作用不大,门的作用却不小。第一波刚完时有个战斗间隙,要注意让龙和巨魔训练,同时造出一些门来。
第十八关
任务:地下的诸侯越来越多,大家都想争天下,谁才是强者?
营地的左上角是开放的,初期不要挖开。左下角的山坳里有2个魔法师,可想法招募过来。左方的溪谷中也有许多待业英雄,可认真招聘。右边港口旁的白门后是些容易对付的英雄。
第十九关
任务:敌人没有发动大的进攻,但我方的最好防守就是进攻。
初期向东西两侧挖通道。利用砖墙把山谷封死,然后挖掘金子。消灭小股来犯之敌后,也会有敌人大部队来犯,由于地形开放,只能靠怪物死战。必要时用岩浆陷阱切断道路。中上方有几块紫金,挖掘时不要把墙挖开,只需将紫金露出来就能开采,因为墙后有许多敌人。左上角有看地图的宝物。
第二十关
任务:这次要对付三个与你作对的城主。
不要直接向东面的金矿冲,最后从南面绕过中部的敌人。在这一关中,敌方的营地周围是加固好的,因此要留一些金子来搞破墙术。
第二十一关
任务:圣者在这里有座城堡,其他城主也在觊觎他的灵魂,大战即将爆发。
这关不能研制桥梁,只能到敌方去抢。监狱里的那个家伙不好打,最好能派上10条十级的龙去对付他。杀掉右侧小岛上的几个英雄就可完成任务。
第二十二关
任务:这是最后一战了,从容面对群魔,消灭他们。
此关的地形与上一关相似,但难度比较低。直接搭桥,冲将过去就行了。
四、游戏心得
1.游戏体会
(1)挖路最快的方法不是通过用鼠标表示出要挖的地方,而是附身到工人身上自己来挖。
(2)有两种地方是挖不动的:一是岩石;二是被敌人的工人加固后的墙壁。有一种魔法可以解除敌人的加固,就是在魔法选单的最后一项,这个魔法非常昂贵,要10000块钱。另外,在隔了很长时间以后,墙壁上的加固也会自动解除掉,这时可以攻进敌人的领地了。
2.属性修改
在游戏安装目录下有个DATA的子目录,其中有个Creature.TXT的文件,里面定义了各种属性设定,可随意修改。
3.隐藏关
先将电脑的时钟调到8月18日,然后进入游戏,可看见满月旗帜,这就是满月隐藏关。
求地下城守护者1 的秘籍
CTRL+ALT+C键 听到一个声音后在直接输入以下秘籍,别管游戏中出来任何界面,别管他,直接输,输完如果没错的话会再听到一个声音(类似于石头棺材开启的声音)后秘籍生效。
给钱 show me the money
显示地图 now the rain has gone
所有手下升到10级 feel the power
获得所有房间 this is my church
获得所有门、陷阱 fit the best
获得所有魔法 i believe its magic
地下城守护者1秘籍
没有什么秘籍,可以教你几招,如果是玩初级的话,很简单就通关了,我说的初级是最原始的版本,后面一些大虾们做了很多强化补丁,超难,通了最原始的你再考虑。
一般都是先造最基本的巢穴、孵化室、训练场、图书馆,然后放魔术师和龙进去研究,出高级建筑,记住一定要让小鬼及时强化墙壁,不然敌人会挖进来,那你就没有时间安心发展了
后期选择怪物很重要,一般来说,兽人+黑暗女王最好,既经济又攻击力强悍,是大部分人的共同选择,造兵营可以招兽人,审讯室可以招黑女,基本上靠这组合就可以横扫天下了
到后期出了寺庙,可以合成怪物,具体公式如下;
2个苍蝇=完成当前研究
2个蜘蛛=完成当前工厂的打造
1个蜘蛛+1个苍蝇=1个魔术师
1个蜘蛛+1个甲虫=1个黑女
1黑女+1巨魔+1精灵=1冥界使者,就是镰刀魔,里面除了圣者最强悍的怪物,不过脾气大,工资高,训练费用也高,一般是养活不起,而且不能让他没事干,不然他就会生气,一般是把他扔到寺庙边上去,或者扔到哨岗上去放哨,注意:合成公式里的精灵别看错了,是造了工厂才能招来的,不是恶鬼,扔错了就可惜了。
2个巨魔=自己所有怪物变成小鸡,只有一点血,一巴掌就扇死了
2个吸血鬼=自己的所有怪物染上瘟疫,这两个公式纯属自杀行为,慎重使用
还可以往里丢小鬼,没具体作用,据说扔上50个以上,小鬼的价格就会永远变成150块,没试过
后期有些怪物是不能招来的,得通过别的途径得到
把人形怪扔监狱,饿死之后会变骷髅,不过会治疗的怪物就没用了,因为死不了
把所有除黑女外的怪物扔审讯室,可能会投降你,也可能会死,死后会变成鬼魂
把尸体让小鬼搬到墓地,累计到一定量的尸体后会出现吸血鬼,很强悍,3级以上有重生,死后只会降一级,然后在巢穴里复活,不过训练超级慢,攻击一般,工资高,路过寺庙就会生气,没钱不考虑,而且要多了才厉害,最后一关太阳鸟鸣,敌人全是吸血鬼,去试试就知道恐怖了
寺庙还可以解除不良状态,不论是变成小鸡、生气、还是染瘟疫,扔到寺庙就可以解除,注意不要扔到中间的水池里,那是祭祀了,扔到边上
原始版本比较简单,就是最后几关有点难度,很容易通关
具体可以进百度贴吧,地下城守护者里面去看,有很详细的攻略,还有很多强化补丁,自定义地图,高手很多,这个游戏我很喜欢,有什么问题可以问我,希望你也会喜欢
97年的老游戏:地下城守护者其中一关的攻略
刚刚又玩了下把对方心脏打了就提示你征服了这个王国,按空格直接过了。。
332 1000 惧怕 4311 精灵 150 10 10 70 30 40 2 5 164 250 不惧 5912 盗贼 250 30 20 120 80 14 4 5 248 1750 惧怕 5713 武士 700 8