赛博朋克2077新手教程
1、游戏的任务目标以黄色感叹号标记,同时也会显示在小地图上。
2、与NPC对话时,蓝色的对话是非必要对话,可以先看看;黄色的对话会推进剧情,建议最后再选。
3、游戏的多数任务都有可选任务目标,按十字键下(手柄)或Z(键鼠)切换当前任务目标,小地图上就会显示出相应的目标。
4、储藏处可以从拥有的安全屋或车辆后备箱访问,用来储存装备。类似《生化危机》的储物箱的功能,你从车辆后备箱放进去的装备,从安全屋也能取出。
5、遭遇敌人时,蹲在掩体后面可以得到保护。此时按住瞄准就会自动探头,射击后松开瞄准键,就会自动回到掩体。
扩展资料:
赛博朋克起源:
赛博朋克很大部分是源自1960至1970年代的新浪潮科幻运动。当时的菲利普·狄克、罗杰·泽拉兹尼、J·G·巴拉德、菲利普·荷塞·法默和哈兰·艾里森等作者回避了早期科幻小说的乌托邦倾向,尝试描绘用药文化、科技以及性革命所带来的冲击。
1984年威廉·吉布森发表的代表性处女作神经漫游者,吸取了朋克文化和早期的黑客文化,确认了赛博朋克的作为一门科幻类别的地位。
《赛博朋克2077》中亚当重锤为什么没得赛博精神病,你知道是为什么吗?
与其说是赛博精神病,不如说是穷病。
你把那群精神病的任务做完就会发现,得了这个病的无一例外全部都是社会底层。
他们吃不起药看不起病没钱装最先进的义体,大部分疯了的基本都是被拿来当实验体,被这个操蛋
社会给活活逼疯的。
有被帮派安装了一堆义体拿他做试验品的,有被生活所迫装上义体去演戏混饭吃的,有被当成祭品
献祭了的。还有典中典的就是那位偷药老哥了,他在还给你药知道自己没救了的情况下,马上开枪自尽了。
他不想活吗,但凡有一丁点希望,我估计他都不会放弃吧?还有帮派那个精神病,没记错的话他还
有自己一直爱着的女人,结果回不去了。还有一个姐们流浪被流浪者们捡回去,结果精神病发作控
制不住把那群流浪汉都杀完的。
底层人报团取暖换来的就是团灭的结局,我心思那个流浪汉在被他捡回来的姑娘杀掉之前是怎么想
的会不会特别后悔甚至去痛恨厌恶她。而那个姑娘这么对待自己的救命恩人,她要是神智清醒
了,她又会怎么想会不会羞愧悔恨到想自尽。
一、说来说去,这不就是穷病吗不然那群人上人连灵魂都被下载到芯片里面了,直接抛弃肉体机械飞
升,问题你看他们得过什么精神病吗我看荒坂三郎活的不要太痛快好吧。据说游戏早期开发时有个人性值的设定,义体越多数值越低,太低后就变赛博精神病了,后来这个设定
被砍了,如果这个为真那蠢驴得背个锅.
游戏第一次通关后就没开了,游戏中赛博精神病的相关细节没啥记忆,反正印象里大部分都挺惨的。
因为在你做17个赛博精神病任务的时候,会发现他们有一个共同点。就是走到今天完全是被逼无
奈。
v去找药片遇到的那个赛博疯子,军人退伍出身,安装了便宜的义体身体饱受摧残,军人的退伍费用
又被政府拿走,只好偷药救自己,假如你没有直接触发战斗的时候v会跟他对话,告诉他就算他做的
再多也没用,木已成舟,在你出门的一刻他会直接一枪爆了自己的头。
二、车库里疯了的女人命运也是一样的悲惨,她的姐妹在二楼生命流失的很严重,而她是真的疯了,在
你杀掉她去问她姐妹的时候,会发现她的命运也非常残酷,可是你只是个雇佣兵,收钱办事就是你
的工作,就是那个非洲头,后续跟你也就没有关系了。
六街帮地下室那个赛博疯子,你到二楼可以随处见到她留下的血迹,被摧残的印证,她也疯了,不
能正常对话,从你见到她一刻起能做的只有结束她的生命。
赛博疯子都是被逼出来的,竹村的脖子,带有公司标记的义体一看就非常高级,你对战的小田是他
的徒弟,估计全盛竹村手撕重锤是没有什么问题的。
加上重锤一直为荒坂做事,他作为杀人机器,义体自然不会跟那些赛博疯子一样,不是不适配就是
垃圾货。
老维的kiroshi高级光学眼才5000 二段跳肌腱45000 你好像觉得钱很少,可是当你扫描那些帮派的
时候,杀人罪和谋杀警察罪,悬赏才多少钱?
三、最多我也没见过1000以上的。
指头哥你以为你给他一拳开一枪你很了不起,你很正大光明,可是那些社会最底层的性偶们呢?你
觉得他无耻,可他服务的却是那些最底层的人。
在这个垃圾城市里,没有钱的社会底层什么都不是,永久的垃圾而已,因为就算性偶也有云顶的性
偶,站街的性偶,除非你有艾芙琳的手段圈子关系阅历,不然你只能站在歌舞伎街上100元变成cg
动画。
赛博疯子的促成,并不全是改造过度。而是从被社会压迫的那一刻开始,他就是一个有义体的疯子
而已了。
所以我也不认同其他回答中他已经是赛博疯子的观点,赛博精神病基本上会无差别攻击周围的人
类,不会像重锤那么理智。在V对战小田 的战斗之前可以听到小田在向重锤申请终止祭典,可以猜
测重锤当时的职责类似荒坂安保总指挥,这种事能交给一个赛博精神病吗。至于V,我认为至少有三种解释方向,一种是V像重锤一样天赋过人。
四、或者仅次于重锤,但也不必承
受95%的义体,实际的v走的是潜行+黑客路线,甚至是个六边形战士,导致他根本不用
装多少个义体,另一种则是因为V的身体中有两个灵魂,所以对义体副作用 的抗性至少是普通人的
两倍
综合来看,设定方面还是比较合理的
至于其他大部分答主基于游戏支线任务对赛博精神病的推测,我觉得多少有点幸存者偏差,那些因
为极限加装义体而疯掉的边缘人肯定不会轮到V去处理,就算没有引起公司关注。
也会有暴恐机动
队兜底,再说夜之城的传奇 用手指头都能数的来,游戏流程中的V能遇见的可能就更小了
所以最终能到中间人这里找佣兵解决的赛博精神病,注定大多是一些有少数义体加上悲惨经历导致
理性下降,进而导致被副作用控制的普通平民,如果赛博疯子有排行,他们应该也只能垫个底,不
要忘了公司的消息封锁和公关能力,我们看到的也许只是冰山一角
所以我觉得不应该基于那区区17个案例就得出赛博精神病不存在这种观点,重锤没病的原因我上面
也已经解释了
最后,心里承受能力低的最好别去看动画。
赛博朋克怎么标记 标记的方法介绍
1、先按住tab键盘,在按鼠标中键,NPC的头顶上有个小标志(!)不明显,出现这个标志则代表已经标记好了。
2、注意事项:开黑客模式标记,要把四个机器人全标记上才能走下一步;这个也有可能是bug,一些人重新读档,重新载入上一关,重来一遍就好了。
什么问题的。加上重锤一直为荒坂做事,他作为杀人机器,义体自然不会跟那些赛博疯子一样,不是不适配就是垃圾货。老维的kiroshi高级光学眼才5000 二段跳肌腱45000 你好像觉得钱很少,可是当你扫描那些帮派的时候,杀人罪和谋杀警察罪,悬赏才多少钱?三、最多我也没见过1000以上的。指头哥你以为
安装了便宜的义体身体饱受摧残,军人的退伍费用又被政府拿走,只好偷药救自己,假如你没有直接触发战斗的时候v会跟他对话,告诉他就算他做的再多也没用,木已成舟,在你出门的一刻他会直接一枪爆了自己的头。 二、车库里疯了的女人命运也是一样